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c_openglflie
- OPENGL基础模板 有光照,转置,投影等基本操作,对刚学习OPENGL有帮助-OpenGL based templates are light, turn home, the basic operation of the projector, just learning to help OpenGL
fangjianyingying
- 简单的家居,利用opengl和vc编程,应用了opengl的纹理-simple home, and use opengl vc programming, application of the texture opengl
glut
- 在Nehe的主页上一共提供了4种不同风格的OpenGL程序框架,分别为glut,Win32,面向对象的Win32,在加上Nehe教程中使用的那一种。 相信没有几个读者会耐着性子,把Nehe的第一个教程看完并编译成功,因为那里面有着数不清的数据结构和函数,我也是费了整整12个小时才把它翻译和排版好。 好了,不浪费读者的时间了。在这四个框架中以面向对象的Win32框架写的最后,并且功能最全,我们就简单得介绍一下它的使用,你可以用它学习OpenGL的函数,当你对OpenGL的结构有
home
- 虚拟现实主义网上3D展示 家居设计。。虚拟漫游。
三维管线2
- 用VC+OpenGL实现三维管线的全部源码,与国内著名三维软件-灵图软件的地下管线显示效果一样,2005年后灵图开发的怎样我就不知道了,呵呵。可以用鼠标左右键,上下左右键,Insert,Delete,Home,End键实现三维实时动态漫游。动态链接库读取平面管线DXF数据格式,也有源码。-with opengl 3d pipe sourcecode,
Square
- 绘出正方体 4方向键:控制上下左右 pageup、pagedown:放大 缩小 home,end:旋转-draw square 4 direction key:control up,down left right pageup pagedown:size up,size down home, end:rotate
LodTerrain-house
- 这是OpenGL中的一个完整小程序,包括地形,天空,还有一个简单的房屋。可以前进、左进、右进等操作。-This is one of the full OpenGL small programs, including the terrain, the sky, and a simple home. Can move forward, left, and right into the operation into.
PROJECT
- 利用vc 和 opengl 编程 实现 走迷宫过程 应用了opengl的纹理-simple home, and use opengl vc programming, application of the texture opengl-Opengl programming using vc and implementation process of the application of the Maze opengl texture-simple home, and use opengl vc p
Sierpinski_console
- win32控制台程序制作的Sierpinski正方形海绵,我的图形学大作业,VC6编写,代码不依赖MFC,非常清晰,注释详尽,各个角度鼠标随意拖曳,内涵glut包,无需安装opengl-win32 console program produced square Sierpinski sponge, my home work of Graphics, VC6 , code do not rely on MFC, very clear and detailed notes, different an
3dprogramming
- 中文版,国内外公认经典资料,关于OPENGL,含有代码-Chinese version of the classic information recognized at home and abroad, on the OPENGL, containing code
woc1-0-5
- Easy tool to create 3D objects like obj http://home.btconnect.com/stevewhi/graphicssamples/
robot
- This my Robotics project, the code is implemented on a robot and the robot is searching the room for a pre-defined color, and takes the object to the home station (pre-defined by a different color. Really cool! enjoy.-This is my Robotics project, t
second
- Program on the basis of the object-oriented programming with detailed comments. Executes drawing of ground, dear, at home, trees and lines of electricity transmissions.
openglBloodshedsimulation
- 本文在认真分析和总结目前国内外流血模拟的基础上,结合游戏、电影等虚拟场景需求和应用,以友好的交互性、真实感和实时性为目标,利用粒子系统的基本原理和物理学的基本知识,实现了对流血粒子系统的模拟。首先分析流血粒子,对粒子进行实体建模。然后分析其运动规律,进行行为建模。最后考虑实际情况运用纹理映射技术和背景载入技术进行物理建模,从而实现了流血模拟的整个过程。-This article summarized in a careful analysis and bloodshed at home and
3DSvirtual-home-
- 在MFC环境下,利用OPENGL环境构造虚拟家居环境-In the MFC environment, the use of OPENGL construct a virtual home environment environment
Introducing-ZBrush-4
- 关于zbrush 4.0的简单介绍及教程。ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。-Design remarkably realistic creatures, p
CH4
- 这个程序构建了一个SP4杂化轨道的电子云,以及空间充满的电子云。 四个不同颜色小球可以看作都是氢原子,或者其他四个不同侧链。 通过按键:上,下,左,右,Home,PageUp,Pagedown,End,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csd
ir-vibration
- 这个程序模拟红外振动,通过按1,2,3,4,5键,模拟对称伸缩、剪切、摇摆、不对称伸缩、卷曲、面外摇摆。 通过按键:Q,W,A,S,Z,X,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译的中文教程! 程序用Dev-C++ Ver
Creative-design
- 机械创新设计 在目前的家庭运动器材市场上,哑铃是颇受人们青睐的运动器材之一。但有的人偏好杆铃,我的设计是在哑铃的基础上的进一步改进,使之可以在人们需要时,改装成杆铃,满足喜爱较大强度的健身需求。便于人们饭后休闲娱乐健身。-Creative design in the current home exercise equipment on the market, dumbbell is one of the popular people popular sports equipment. But s
opengl3
- 初学者适用,qt4.8.4环境下,在指定ui界面显示opengl绘制内容,同时多纹理加载,动态纹理选择家装,把当前opengl画面保存为bmp图片。-Beginners applies opengl rendering content in specified ui interface the qt4.8.4 environment, simultaneous multi-texture loading, dynamic texture select home improvement, the