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  1. ArsWood-src

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  2. This program demonstrates a procedurally generated 3D wood texture lit with per-pixel correct lighting.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13.47kb
    • 提供者:fallsp
  1. pixel-shading

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  2. GLSL实现vertex shading 和 per-pixel shading,通过两个茶壶实现对比-GLSL implementation vertex shading and per-pixel shading, contrast achieved through two teapot
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2.61mb
    • 提供者:钱银玲
  1. per

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  2. 三维透视投影,包括一点透视,两点透视和三点透视-Three-dimensional perspective projection, including one point perspective, two three-point perspective and the perspective
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1.72kb
    • 提供者:
  1. FramesPerSecond_OpenGL

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  2. 在Visual Studio 2008环境下, 制作的一个Open_GL演示计算每秒多少帧的程序-Produced a Open_GL demonstrates calculating the frames per second on the Visual Studio 2008 flatform
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:31.08kb
    • 提供者:starblue310
  1. Fancy-Fountain-2.5

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  2. 行后 按F1设置 按F2可以看一些硬件信息和fps(Frame Per Second) 按F3可以切换全屏或窗口 可以在设置面板的Switch页面中custom list里保存自己喜欢的设置 并且复选在哪些list里自动切换 或者输入0关闭自动切换 这是鄙人用OpenGL写的C++免费软件-Press F1 to set the line and press F2 to see some hardware information and fps (Frame Per Second)
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:260.84kb
    • 提供者:蔡磊
  1. glslex

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  2. 绘制三个茶壶,一个使用固定管线,一个用Per-Vertex Shading方式进行光照,另一个使用Per-Pixel Shading方式进行光照;-The draw three teapot, a fixed pipeline, a light with Per-Vertex Shading way, another way of using Per-Pixel Shading light
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:10.04mb
    • 提供者:李明
  1. exercise_7

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  2. 1. 绘制两个茶壶,一个使用固定管线的Per-Vertex Shading方式进行光照,另一个使用Per-Pixel Shading方式进行光照-1. Draw two teapots, a fixed pipeline Per-Vertex Shading way light, another Per-Pixel Shading light
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:197.37kb
    • 提供者:宗林
  1. Exercise_8

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  2. 1. 载入一个简单的ply格式的三维模型; 2. 使用Vertex Buffer Object的方式来绘制三维模型; 3. 使用Per-Pixel Shading方式进行绘制; -Loading of the three-dimensional model of a simple ply format 2. Use Vertex Buffer Object to draw a three-dimensional model 3 Per-Pixel Shading draw
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:189.04kb
    • 提供者:宗林
  1. display-list

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  2. OpenGL 显示列表加速图形绘制的功能实现。运行时可显示帧频。-Implementation of OpenGL accelerated graphics rendering via display list.In additional, frame per second is also displayed when running the program
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:14.72mb
    • 提供者:陈陈
  1. LibGenROAM20020716.tar

    0下载:
  2. On modern graphics hardware using AGP chunks, ROAM is shown here running with 1.56 million triangles at 25.6 frames per second. The geometry in this case is generated procedurally during flight using midpoint displacement with smooth interpolatory su
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.23mb
    • 提供者:KiBorg0
  1. Per-Fragment-Shader

    0下载:
  2. Per-Fragment-Shader-Application-Code: Small OpenGL 4.1 program for learning to write shaders
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:27.22kb
    • 提供者:shangchang
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