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cael-1.5.tar
- 它运行一个蜂窝汽车模拟系统,并支持一套可以是Conway的生命游戏的规则,但是可以通过修改以在更广泛的其它蜂窝汽车模拟系统上运行.它使用OpenGL来处理图形,但不支持3D.可能的网格尺寸只受限于处理器的处理能力和内存大小.用户可以放大网格,直到其尺寸填满整个窗口 也可缩小网格直到整个网格是可见的. -CAEL stands for Cellular Automata Engine (Life). It runs a cellular automata simulation with a set
openglfly
- 利用opengl开发飞行模拟系统 用到LOD技术 开发平台:VC++ 请站长多多支持-use opengl development flight simulation systems used LOD technology development platforms : VC requested the generous support of head
ClothSimulationdemo
- 是一个三维织物动态模拟系统,做得很好,很有学习价值。-fabric is a three-dimensional simulation of dynamic systems, doing very good and worth learning. Thank you
Particleglor
- 做的很漂亮的火焰图,基于粒子系统做的,调用VC里的OPenGL。有原程序和可执行程序。-done a very nice flame map, based on particle systems do, called VC's OpenGL. There are procedures and the original executable.
MySnow
- 对天空下雪花的场景进行模拟,主要利用了粒子系统的思想-right under the sky snowflakes scene simulation, the main use of particle systems thinking
Waterfall-opengl
- opengl粒子系统开发的瀑布模型,在水的颜色方面做了从上到下颜色的过渡,以及pool中有水泡的冒上,程序中加了个图片,感觉不是很好,可以将它去掉,那样看起来就真实多了.-opengl particle systems development waterfall model, the water color has done a top to bottom color of the transition, and pool have blisters on the run, procedures
SimuCenter1
- SimuCenter是基于C++和OpenGL技术的仿真软件系统,采用前卫的模块组态方式编辑文档,在您的轻松点击之中,便可实现复杂系统的逼真仿真。该系统目前主要用于控制领域,可用于工业生产,航空,航海,天体运行等系统的仿真,也可作为CAI教学软件使用。 -SimuCenter is based on the C and OpenGL technology system simulation software, using cutting-edge module configuration t
shaveshow1.0
- 太空帆板的震动显示软件,三维图形软件为曲面形状动态可视化显示提供了保障。 利用OpenGL能实现高性能的三维图形功能,这使得科学计算可视化、仿真可视化技术发展迅速 本课题在OpenGL的高级编程和可视化系统开发以及VC十十开发平台上,可以实现振动的动态可视化 已有的研究基础和实验条件 -space windsurfing shock display software, 3D graphics software for surface shape Dynamic Visualiz
ParTest
- 粒子系统实现流水,烟花,等现象,暂时有点小毛病,修改后可以实现-particle flow systems, fireworks, etc., temporarily a little fault, can be modified to achieve
explor3D
- 取.. 17. 系统开发篇所附源代码.rar,25675KB,下载92次,opengl高级编程与可视化系统开发(系统篇) 18. 高级编程篇所附源代码.rar,19465KB,下载102次,opengl高级编程与可视化系统开发源码 19. OpenGL高级编程篇所附源代码.rar,19261KB,下载67次,OpenGL高级编程篇所附源代码 20. MyOnce.rar,2733KB,下载106次,一个OPENGL演示的例子,例子中的场景包含运动的云、流动的水、室外山地、
高级编程篇所附源代码
- opengl高级编程与可视化系统开发源码-opengl senior programming and visualization systems development FOSS
OpenGL程序
- 992年7月,SGI公司首次发布了作为三维图形编程接口的OpenGL。目前它已成为国际上通用的开放式三维图形标准。它被集成到Unix、Windows NT 4.0、Windows 98等窗口系统中。各种游戏加速卡、专用加速部件都能不同程度地提高OpenGL程序的运行性能。OpenGL是一个图形硬件的软件接口(\"GL\"即Graphics Library)。图形程序员可以利用它提供的接口函数设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。-992, in July, SGI has announced
Okamura
- 该模型是基于实地测量的即以准平坦地形、大城市市区的中值场强或路径损耗作为参考,对其他传播环境和地形条件等因素分别以校正因子的形式进行修正,用来预测地面移动系统信号的强度。其频率适用范围是150MHz到1000MHz的UHF/VHF频带。目前使用的主要频段资源为800~900MHz。这一频段,在相对平坦区域,一般可应用Okumura-Hata传播模型。Hata提供了对这些数据的解析逼近,并捕捉到大部分的主要影响-The model is based on field measurements of
solar3
- 我做的太阳月亮地球天体运动系统 利用OpengGL-I made sun and moon celestial motion systems use the earth OpengGL
ParticleSystem_snow
- OpenGL实现的粒子系统,雪花漫天飘舞的效果.-OpenGL achieve particle systems, snowflakes filled the wave effect.
missile-plume
- 基于opengl的导弹尾焰辐射仿真,利用粒子系统和LOD技术实现-Opengl-based simulation of the missile plume of radiation, the use of particle systems and technology to achieve LOD
fog
- 基于OSG雾效模拟示例。OSG中对粒子系统的模拟有两种方法,这里展示利用OSG中定义好的粒子系统模块设计的雾效。-OSG-based fog effects analog sample. OSG in the simulation of particle systems, there are two methods used here to demonstrate a good particle system is defined in OSG modular design of the fog
TinyGL-0.4.tar
- TinyGL is intended to be a very small implementation of a subset of OpenGL * for embedded systems or games. It is a software only implementation. Only the main OpenGL calls are implemented. The main strength of TinyGL is that it is fast and simp
HomeWorkIteratedFunctionSystems
- 迭代函数系统Iterated Function Systems 计算机图形学 作业3-0用opengl 实现了绘制叶子 三角堆 等 四个图形-Iterated function system Iterated Function Systems computer graphics operations to achieve a 3-0 draw leaves triangular stack of four graphics
OpenGL-particle-systems
- 粒子系统烟云、火花、爆炸、暴风雪、瀑布、水波。 、外部文件格式STL 3DS MD2 MS3D -Particle systems smoke, sparks, explosion, storm, waterfalls, water. The external file formats STL 3DS MD2 MS3D