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搜索资源列表

  1. opengl_mksw

    0下载:
  2. opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:72.63kb
    • 提供者:周立
  1. Lightmaps_VS7

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  2. 这是一个lightmap的Demo,效果很好,里面包含所有源码,资源,使用VC7可以编译。Demo使用了BSP技术来显示了一个场景,并且使用了Lightmap技术.-This is a lightmap the Demo good results, which contains all the source code, resources, and the compiler can use VC7. Demo BSP technology used to display a scene and
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:695.64kb
    • 提供者:yuyu
  1. simple_vertex_texture

    0下载:
  2. nvidia最新的nv40内核显卡支持在vertex shader程序中访问纹理。本代码演示了如何在顶点编程中实现访问一个2维纹理数据.推荐vc7.1+6800显卡。-being the latest ATI graphics kernel support for the vertex shader process visit asked texture. This code demonstrates how to achieve peak Programming visit a two-dim
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1006.83kb
    • 提供者:王赞纲
  1. simple_lighting

    0下载:
  2. opengl高级渲染语言可以允许用户自己在shader编程实现自己的光照代码.本代码摈弃了opengl传统的光照编程,在fragment program实现了phone光照模型。vc7.1+opengl2.0-opengl advanced rendering language allows users in shader programming their own illumination code. the code of opengl abandon traditional illumin
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.98mb
    • 提供者:王赞纲
  1. opengl_Geomipmapping

    0下载:
  2. 用openGL实现的GeomipMapping算法。可以用VC7.1直接编译通过。GeomipMapping算法是在3D游戏引擎中处理地形时应用非常广泛的算法。-achieved using openGL GeomipMapping algorithm. Can be directly translated through VC7.1. GeomipMapping algorithm in three D game engine when processing the terrain is ve
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.81mb
    • 提供者:snowwin
  1. opengl_bsp

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  2. 用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!-use opengl realized bsp 3D scene management algorithm VC7.1 can be used directly compile. This code in detail, clearly realized the bsp algorithm,
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.21mb
    • 提供者:snowwin
  1. OpenGL_ActiveX

    1下载:
  2. opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:72.63kb
    • 提供者:xian
  1. particle

    0下载:
  2. 用点精灵实现的粒子系统,应用VC7.1 和 GL 实现
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:273.92kb
    • 提供者:sr
  1. Md5MeshLoader

    0下载:
  2. doom3的 md5模型加载。 vc7.1+opengl 。 源码包已经附带glut库 。-doom3 of md5 model load. vc7.1+ opengl. Glut library source package has been included.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:805.85kb
    • 提供者:meiwei
  1. framework.vc7

    0下载:
  2. Framework for openGL modeler building & particle systems
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:13.71mb
    • 提供者:Chris
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