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  1. SomeoneDie

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  2. 约瑟夫生者死者游戏 30个旅客同乘一条船,因为严重超载,加大风浪大作,危险万分。因此船长告诉乘客,只有将全船一半的旅客投入海中,其余人才能幸免遇难。无奈,大家只得同意这种办法,并议定30个人围坐一圈,由第一个人数起,依次报数,数到第9人,便把他投入大海中,然后再从它的下一个人数起,数到第9人,再将他扔进大海中,如此循环地进行,直到剩下15个乘客为止。问哪些位置是将被扔下大海的位置。-Joseph living and the dead passengers in 30 games with a
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:9.88kb
    • 提供者:Kim
  1. famercrossriver

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  2. 农夫过河问题描述的是一个农夫带着一只狼、一只羊和一棵白菜,处于河的南岸,而他要将这些东西带到北岸。但是他面前只有一条小船,而每次他只能带一件东西过河,由于食物链的关系,他不能将狼和羊同时留下,也不能将羊和白菜同时留下,但可以将狼和白菜同时留下。编写一段代码,描述农夫所采用的过河方法。 -Problem descr iption farmer across the river is a farmer with a wolf, a sheep and a cabbage, in the sout
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:9.01kb
    • 提供者:李晓东
  1. Josephusproblem

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  2. Josephus 问题的算法,在一船上有n人,需要救m人,n个人围成一圈,相隔k个人就丢掉一个,直到只剩下m个人-Josephus problem algorithm, there are n people in a boat, people need to save m, n people form a circle, separated by k individuals to lose one, until only the m individual
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:544byte
    • 提供者:dengxianzhi
  1. CorssRiver

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  2. 有N个传教士和N个野人要过河,现在有一条船只能承载K个人(包括野人),K<N,在任何时刻,如果有野人和传教士在一起,必须要求传教士的人数多于或等于野人的人数。 用A*算法实现。-N and N have a savage missionary to cross the river, there is now a boat can only hold K individuals (including Savage), K <N,在任何时刻,如果有野人和传教士在一起,必须要求传教士的
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:588.86kb
    • 提供者:luguifang
  1. Text1

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  2. 数据结构学习中的农夫过河问题: 有一人要将自己的兔子、蔬菜、狐狸三物品运过河,但过河的船每次只能运农夫自己和一样东西,而这三种物品之间有存在一定的制约关系:兔子不能单独和狐狸或蔬菜放在一起。构造出问题模型并编程实现求解。-Data structure learning problem in the farmer across the river: one person to own a rabbit, vegetables, fox across the river three items, b
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:207.98kb
    • 提供者:
  1. Monks-and-savage-problem

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  2. 这是一个古典问题。假设有n个修道士和n个野人准备渡河,但只有一条能容纳c人的小船,为了防止野人侵犯修道士,要求无论在何处,修道士的个数不得少于野人的人数(除非修道士个数为0)。如果两种人都会划船,试设计一个算法,确定他们能否渡过河去,若能,则给出一个小船来回次数最少的最佳方案。 要求: (1)用一个三元组(x1,x2,x3)表示渡河过程中各个状态。其中,x1表示起始岸上修道士个数,x2表示起始岸上野人个数,x3表示小船位置(0——在目的岸,1——在起始岸)。例如(2,1,1)表示起始岸上
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:208.72kb
    • 提供者:panbowen
  1. yuesefu

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  2. 约瑟夫生者死者游戏的大意是:30个旅客同乘一条船,因为严重超载,加上风高浪大,危险万分;因此船长告诉乘客,只有将全船一半的旅客投入海中,其余人才能幸免遇难。无奈,大家只得同意这种办法,并议定30个人围成一圈,由第一个人开始,依次报数,数到第9人,便把他投入大海中,然后从他的下一个人数起,数到第9人,再将他投入大海,如此循环,直到剩下15个乘客为止。问哪些位置是将被扔下大海的位置。-Joseph living dead game to the effect that: 30 passengers
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:2.83kb
    • 提供者:夏诚
  1. Missionaries_and_cannibals

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  2. 这是传教士和野人问题的源码,3个传教士3个野人1条小船过河,要求任意情况野人人数不能多于传教士-This is the problem of source missionaries and savages, three missionaries and three wild man a boat across the river, requiring no more than an arbitrary number of missionaries Savage
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:204.08kb
    • 提供者:唐国良
  1. MaS

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  2. 这是传教士和野人问题的源码的另一种解法,3个传教士3个野人1条小船过河,要求任意情况野人人数不能多于传教士-This is the problem of source missionaries and savages, three missionaries and three wild man a boat across the river, requiring no more than an arbitrary number of missionaries Savage
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:2.08kb
    • 提供者:唐国良
  1. starA

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  2. A*算法解决传教士和野人过河问题。有N个传教士和N个野人要过河,现在有一条船只能承载K个人(包括野人),K<N,在任何时刻,如果有野人和传教士在一起,必须要求传教士的人数多于或等于野人的人数。-A* algorithm to solve the missionaries and Savage river issues. With N and N Savage missionaries to cross the river, there is now only one boat carryi
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:199.66kb
    • 提供者:林静
  1. als

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  2. 每30个旅客同乘一条船将全船一半的旅客投入海中,30个人围成一圈,由第一个人数起,依次报数,数到第9人,便把他投入大海中 然后再从他的下一个人数起,数到第9人,再将他扔进大海中。如此循环地进行,直到剩下15个乘客为止。问哪些位置是将是被扔下大海的位置。-Each 30 passenger ride with a boat to ship half of the passengers into the sea, 30 people form a circle, starting the
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1.08kb
    • 提供者:方方
  1. logic1net

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  2. 农夫 要运输 白菜 羊 狼去对岸, 农夫不在的情况下,狼会吃羊,羊会吃白菜。 每次运输一个去对岸(help the man in the boat to move the wolf the sheep and the box of cabbage to the other side of the lake)
  3. 所属分类:数据结构

    • 发布日期:2021-01-10
    • 文件大小:84kb
    • 提供者:谈不上
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