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关键路径
- (1)输入E条弧<j,k>,建立AOE-网的存储结构 (2)从源点v出发,令ve[0]=0,按拓扑排序求其余各项顶点的最早发生时间ve[i](1<=i<=n-1).如果得到的拓朴有序序列中顶点个数小于网中顶点数n,则说明网中存在环,不能求关键路径,算法终止 否则执行步骤(3)(3)从汇点v出发,令vl[n-1]=ve[n-1],按逆拓朴排序求其余各顶点的最迟发生时间vl[i](n-2>=i>=2). (4)根据各顶点的ve和vl值,求每条弧s的最早发生时间e(
hello
- 你看过电梯上下来回,你知道它是如何运行的吗?本实例代码将彻底让你懂得其中的奥秘-You ve seen up and down the lift back and forth, you know how it is running it? The example code will let you know how to complete one of the mysteries
TTU
- 《数据结构》课程设计 建立并显示出有向图的邻接链表; 对该图进行拓扑排序,显示拓扑排序的结果,并随时显示入度域的变化情况; 给出它的关键路径(要求:显示出VE,VL,E,L,L-E的结果)。-" Data Structure" Course Design has established and demonstrated to the adjacency list the topological sort graph shows the results of top
123456789021
- 游戏开发最常用的设计模式,我这里列举了几个,喜欢的朋友可以下载无看看,会有意外的收获-Game development the most common design patterns, I' ve listed a few, like the friend you can download free see, there will be a bonus
Joseph
- 这是一个约瑟夫环的代码,其中利用了循环链表,我已经测试过了,没有任何错误,完全能够实现功能。-This is a Joseph ring code, which use a circular linked list, I' ve tested, there is no error, completely to achieve function.
Euler
- 通过欧拉操作来实现扫成的小程序,而且算法的思想很简单,只是需要用到实体建模中的名为翼边数据结构(又叫,半边数据结构)的东西,和一个欧拉公式。想学习实体建模的同学能够通过这个程序学到很多东西,对于那些想要交图形学课程的代码作业的同学来说,你也可以直接把这个交上去了吆,因为这个代码我已经测试过了,没有任何问题,可以直接运行。当然,最好你是为了学习需要,而不是为了直接down下来应付老师,而且前提是你要部署好OpenGl的库。-By Euler operations to achieve sweepi
counting-sheep
- 前一段时间我有睡眠问题。我曾经躺在床上,盯着天花板,几个小时。后来有一天,我的外婆建议我试着数羊后,我已经上床睡觉。与往常一样,当我的奶奶暗示的东西,我决定尝试一下。唯一的问题是,有没有羊的时候,我就去睡觉各地进行计数。 创意,因为我,这是不会阻止我。我坐下来写,使得字符,其中#代表羊的网格,而计算机程序。草(或任何你喜欢的,只是没有羊)。为了使计算更有趣,我也决定要数绵羊,而不是单一的成群的牛羊。两只羊在同一个群,如果他们都有一个共同的一面(上,下,左或右)。另外,
ShortestPath
- 单源最短路径算法,dijkstra算法的实现 给定一些路口和道路,用有向图实现组织这些数据,然后用dijkstra算法找到单源到其他地方的最短路径-As residents of Chicago land, most of us face the realities of heavy traffic. If we attempt to drive on a local freeway during rush hour, we invariably experience major traf