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netsafe
- 爱因斯坦在20世纪初出的这个谜语。他说世界上有98%的人答不出来。某家公司在面试应聘者时借用了爱因斯坦的这个IQ题,考查应聘者的IQ,现在我们暂且不去讨论这个公司用这样的题目来考查应聘者的IQ有多“变态”,如果是你,拿到了这样的笔试题目,你能做得出来吗? 1、在一条街上,有5座房子,喷了5种颜色。 2、每个房里住着不同国籍的人 3、每个人喝不同的饮料,抽不同品牌的香烟,养不同的宠物 问题是:谁养鱼? 提示: 1、英国人住红色房子
Delphi-ChangYongShuZhiSuanFa
- Delphi常用数值算法(源码) 这些算法将为千千万万非计算机专业的工程技术人员架起一座方便快捷的桥梁,并能缩短应用软件的编制周期,减少重复劳动,达到事业功倍的效果。 第1章线性代数方程组的解法 第2章插值 第3章数值积分 第4章特殊函数 第5章函数逼近 第6章特征值问题 第7章数据拟合 第8章方程求根和非线性方程组的解法 第9章函数的极值和最优化 第10章傅里叶变换谱方法 第11章数据的统计描述 第12章解常微分方程组 第13章偏
Project
- C 语言开发的日历(课程设计很不错的) Month:123/1 --- --- --- Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Sum
- 算法实现题1-2 连续和问题 « 问题描述: 给定一个正整数n,计算有多少个不同的连续自然数段,其和恰为n。例如,当n=27 时,有4 个不同的连续自然数段的和恰为27:2+3+4+5+6+7;8+9+10;13+14;27。 « 编程任务: 给定一个正整数n,试设计一个O(n)时间算法,计算有多少个不同的连续自然数段的 和恰为n。 « 数据输入: 由文件input.txt提供输入数据。文件的第1 行是正整数n。 « 结
计算几何
- 目录 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5
java完数算法源代码
- 如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为"完数"。例如6=1+2+3.编程 找出1000以内的所有完数。球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在 第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?一个整数,它加上100后是一个完全平方数,再加上168又是一个完全平方数,请问该数是多少?输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?输入三个整数x,y,z,请把这三个数由小到大输
13-6
- 设在(a,b)处有电荷+q,在(-a,-b)处有电荷-q,绘制这对偶极子的电势和电场强度-Located in (a, b) at a charge+ q, in (-a,-b) Office has charge-q, rendering this dipole electric potential and electric field strength
Geometer
- 从c 的基础几何函数库翻译过来的 内容包括: ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角
ALGO2-1
- lgo2-1.c C program for implementing Algorithm 2.1 Algorithm translated to C by: Dr. Norman Fahrer IBM and Macintosh verification by: Daniel Mathews NUMERICAL METHODS: C Programs, (c) John H. Mathews 1995 To accompany the text: NUME
ALGO2-2
- Algo2-2.c C program for implementing Algorithm 2.2 Algorithm translated to C by: Dr. Norman Fahrer IBM and Macintosh verification by: Daniel Mathews NUMERICAL METHODS: C Programs, (c) John H. Mathews 1995 To accompany the text: NU
ALGO2-3
- Algo2-3.c C program for implementing Algorithm 2.3 Algorithm translated to C by: Dr. Norman Fahrer IBM and Macintosh verification by: Daniel Mathews NUMERICAL METHODS: C Programs, (c) John H. Mathews 1995 To accompany the text: NUM
NR_C301
- Numerical.Recipes-数值算法 最著名的常用数值算法程序集,C++及C形式的源代码 1 Preliminaries 2 Solution of Linear Algebraic Equations 3 Interpolation and Extrapolation 4 Integration of Functions 5 Evaluation of Functions 6 Special Functions 7 Random Number
VisualC
- 常用数值算法源代码第1章线性代数方程组的解法,第2章插值,第3章数值积分,第4章特殊函数,第5章函数逼近,第6章随机数,第7章排序第8章特征值问题第9章数据拟合第10章方程求根和非线性方程组的解法第11章函数的极值和最优化第12章傅里叶变换谱方法第13章数据的统计描述第14章解常微分方程组第15章两点边值问题的解法第16章偏微分方程的解法-Numerical algorithm used
LECalculator
- 3.1 线性方程组类设计 3.2 全选主元高斯消去法 3.3 全选主元高斯-约当消去法 3.4 复系数方程组的全选主元高斯消去法 3.5 复系数方程组的全选主元高斯-约当消去法 3.6 求解三对角线方程组的追赶法 3.7 一般带型方程组的求解 3.8 求解对称方程组的分解法 3.9 求解对称正定方程组的平方根法 3.10 求解大型稀疏方程组的全选主元高斯-约当消去法 3.11 求解托伯利兹方程组的列文逊方法 3.12 高斯-赛德尔
Eular-Engineering
- Euler工程,相邻元素乘积最大。 给了一个20x20的两位数矩阵,其中的红字部分的积为: 26x63x78x14=1788696 那么,任意方向上(上、下、左、右、对角)4个相邻的数的最大乘积是多少?-In the 20x20 grid below, four numbers along a diagonal line have been marked in red. 08 02 22 97 38 15 00 40 00 75 04 05 07 78 52 12 50 7
Eular-Engineering
- 列出前6个素数:2,3,5,7,11,13,可看出,第6个素数是13. 第10001个素数是多少?-By listing the first six prime numbers: 2, 3, 5, 7, 11, and 13, we can see that the 6th prime is 13. What is the 10001st prime number?
lpmart
- 13.1 比较器模块 13.2 计数器模块 13.3 差分模块 13.4 除法模块 13.5 增益模块 13.6 递增递减模块 13.7 乘法累加模块 -Comparator module 13.2 13.1 13.3 Difference counter module module module division 13.4 13.6 13.5 Gain Block incremental decrease of 13.7 multiply-accumulat
24
- 一个24点的算法实验程序(输入4个小于13的数,判断能否通过四则运算最终得到24) 基于VC++6.0 ,可正常运行-A 24-point algorithm for experimental procedures (type 4 small number of 13, to determine whether the operation eventually get through four 24) based on VC++6.0, a functioning
huaxuewenti
- 滑雪中,是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜。Michael想知道在一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-
Ex6_13
- 【例6.13】梯形法求积分的函数integer()是通用函数,可求任一函数的定积分。不同的函数有不同的解析式, //该解析式决定了自变量在每一个小积分区间端点处的函数值。函数 integer()以一个指向函数的指针为参数, //由该参数调用欲求定积分的函数,另两个参数是积分上下限。-[Example 6.13] the trapezoidal method to seek the integral function integer () is a universal function,