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  1. FASBIR

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  2. Descr iption: FASBIR(Filtered Attribute Subspace based Bagging with Injected Randomness) is a variant of Bagging algorithm, whose purpose is to improve accuracy of local learners, such as kNN, through multi-model perturbing ensemble. Reference:
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:101.35kb
    • 提供者:修宇
  1. VC界面一字棋

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  2. 用人工智能的αβ剪枝算法实现,界面整洁漂亮,人机各为一方,三子连成一线即赢- pruning algorithm, clean interface beautiful, man-machine for the party, three sons and circumstance that is even win
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:92.73kb
    • 提供者:陈陈
  1. QACSMATLAB

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  2. use swarm intelligence algorithm to slove travelling sales man problems in matlab-use swarm intelligence algorithm to slove traveling sales man problems in Matlab
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.07kb
    • 提供者:william
  1. gobangrenji

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  2. linux下的五指棋的人机对战版。用QT做的。-linux under the five fingers of the man-machine chess version of the war. QT used to do.
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:582.42kb
    • 提供者:plucky
  1. kalman1

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  2. kalman滤波的仿真 kalman滤波的仿真-Kalman Filter Simulation Kalman Filter Simulation kal man Kalman Filter Simulation Filter Simulation
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.03kb
    • 提供者:
  1. man

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  2. 机器人。。可以通过上下左右箭头改变机器人的方向并前进
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.08kb
    • 提供者:tq
  1. computer

    0下载:
  2. 一个智能的人机对答小程序。需要回答充分的问题来判定。-An intelligent man-machine answer applet. Need to answer the question to determine the full.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:30.02kb
    • 提供者:lc
  1. iso2

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  2. 用commonlisp实现的一个棋类游戏,可以人机对战。名字叫ISOLATION-Commonlisp achieved with a chess game, you can man-machine war. ISOLATION name
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:2.04kb
    • 提供者:zhaoyuhang
  1. MPBoat

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  2. 启发式A*算法解决传教士野人渡河问题-Heuristic A* algorithm to solve the issue of missionaries to cross the river wild man! ! !
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1.8kb
    • 提供者:邱兴
  1. SVM

    0下载:
  2. 超级好的SVM入门材料,建议初学者阅读。摘自blog-very good meterial about SVM,strongly recommend green-man to read
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:310.98kb
    • 提供者:朱文杰
  1. proj2.release

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  2. 神经网络,文件中有20副图像作为训练集,识别头像是否带眼镜-NN,to recognize whether the man have sunglass
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:16.07mb
    • 提供者:linqingze
  1. ACOTSP.V1.0

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  2. Ant colony algorithm for travelling sales man problem
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:176.32kb
    • 提供者:Aditi
  1. 2007011374

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  2. Solving Traveling Sales Man Problem by the Algorithm of Simulated Annealing. Src only. 100 free of compile error. Including 2 test cases.-Solving Traveling Sales Man Problem by the Algorithm of Simulated Annealing. Src only. 100 free of compile erro
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:2.72kb
    • 提供者:Siegfried
  1. man

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  2. 用C++编的野人与传教士问题,包含源码与文档-Using C++ code of savages and missionary issues, including source code and documentation
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:184.75kb
    • 提供者:shadow
  1. The-man-machine-game

    0下载:
  2. The PC game programming - the man-machine game,包含各种象棋博弈的研发思想以及基本流程,基本的算法-The PC game programming- the man-machine game, the game includes a variety of chess thinking and basic research and development process, the basic algorithm
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:2.15mb
    • 提供者:吴鑫强
  1. hanzi

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  2. MATLAB环境下给予BP神经网络的汉子识别程序存储训练好的神经网络-MATLAB environment, the man to give recognition BP neural network trained neural network program memory
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:8.25kb
    • 提供者:王金波
  1. tsp_ga

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  2. this a very useful solution to the mail man problem using genetic algorithm-this is a very useful solution to the mail man problem using genetic algorithm
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1.47kb
    • 提供者:salamsaraei
  1. ysf

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  2. 实现约瑟夫,he structure has two members, one for pointing down a pointer to a circular chain Second, if person be thrown off the mark, for 1 "in the boat. From the first man began to have not dropped the sea of the count, each count to 9, will mark the st
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:832byte
    • 提供者:fuyu
  1. mspacman_v2.1.2

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  2. Ms Pac-Man vs Ghost Team Competition code,2011年进化计算年会竞赛程序- Ms Pac-Man vs Ghost Team Competition,2011CEC code
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.68mb
    • 提供者:张春元
  1. wzq

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  2. 早年写的一个功能较完整的五子棋算法的vc实现,记得是实现人机对弈了-auto translate...never mind!.Early years to write a complete backgammon algorithm to achieve vc, remember the man-machine chess! ! !
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-12-02
    • 文件大小:42.16kb
    • 提供者:nisq3
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