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标准键盘对照表(编程必备)-standard keyboard control (programming required)
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这是一个键盘输入和绑定的程序,实现的编程语言是java。编程爱好者必下。-This is a keyboard and the bundled program, realized the java programming language. Under the program must lovers.
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Reilly Killer Game Programming in Java书的源代码,键盘控制的java三维机器战士,对学习Java 3D开发很有帮助。运行需java media api支持。-Reilly Killer Game Programming in Java book source code, keyboard control of the machine java 3D fighters, to learn Java 3D development helpful. Operati
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一个最简单的j2se编程,用于熟练屏幕像素分配及简单的鼠标键盘事件。适合初学者。-one of the most simple j2se programming for distribution skilled pixel screen and a simple mouse keyboard events. For beginners.
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java键盘事件程序编写,一个简单使用的java程序,让你了解java的键盘事件编写-java keyboard events programming, a simple java program to use, so you know the preparation of java keyboard events
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初学java编程,功能从键盘输入一组字符,保存到指定的文件后,再逆序输出,并重新保存逆序输出的文件-Beginner java programming, feature a group of characters from the keyboard, save to the specified file, and then reverse output and reverse output re-save the file
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远程键盘映射工具。使用了网络编程及hook技术,将本地的按键动作映射到远程。可以实现虚拟的同步操作,可用于远程的格斗游戏。-Remote keyboard mapping tool. Use of network programming and hook technology to the local mapping keystrokes to the remote. Virtual synchronization can be achieved, for remotely fighting g
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一个用java写的"碰撞机"小游戏,主要用来测试多线程,键盘事件,图形编程-A written using java " collisions" small game, mainly used to test multi-threaded, keyboard events, graphics programming
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Java编程applet使用键盘动作检测件Java applet programming actions using the keyboard test pieces-Java applet programming actions using the keyboard test pieces
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本压缩包收集的是Java语言程序设计基础篇的完整配套源代码,一共包括18章,源代码涉及的内容包括基础函数应用、字符串处理、Swing简易窗体,数据库操作,小游戏,数组处理,键盘事件操作,菜单与面板制作等方面,还有一些没有说到的,由于时间关系不再介绍了,Java初学者可下载本包,一个个慢慢研究,相信你会从中受益。-This archive is a collection of articles based on Java programming language source code for t
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This book is a desktop quick reference for Java programmers, designed to sit faithfully by your keyboard while you program. Part 1, "Introducing Java" of the book is a fast-paced, "no-fluff" introduction to the Java programming language and the core
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经典华容道游戏的java编程,可用键盘控制程序。-Java programming classic game Hua Rong Dao, available keyboard control procedures.
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从键盘输入一首诗,把它写入到文本文件poem.txt中。以便初学者掌握熟悉java运行环境,编程掌握Java输入输出流和Swing组件的用法-A poem from the keyboard, put it in writing to a text file poem.txt. For beginners to master familiar with the java runtime environment, to master the Java programming input and o
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Java编程,键盘的上下左右键能控制小坦克的前后左右移动-Java programming, the keyboard s arrow keys to control movement around a small tank
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使用字符流编程实现以下功能
*从键盘输入姓名、学号、成绩,并保存到文本文件中,重复进 行,直到输入空字符串为止
*从文件中读取各学生的成绩,并计算所有学生成绩的平均值、最大值、最小值和总分。
这个程序还有很多可以改进,比如如何确定成绩,当有的成绩大于100时,有的为个位数时又该如何subString,事实上这种截取成绩的方法太拙劣,不合适。 -Character stream programming the following features
From the ke
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一、实验目的
实现一个递归下降语法分析程序,识别用户输入的算术表达式。
二、实验主要内容
1、文法如下:
E® TE`
E’® +TE’|-TE’|e
T® FT`
T’® *FT’|/FT’|e
F® (E)|i
2、求取各非终结符的First及Follow集合
3、编程实现下降递归分析法,识别从键盘输入的关于整数或浮点数的算术表达式(在此,上述文法中的i代表整数或浮点数)
4、对于语法错误,要指出错误具体信息。
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编程将从键盘中输入的文本中的子字符串替换成另外的字符串,并删除指定的字符串。-Programming from keyboard input text into another sub-string replacement string, and delete the specified string.
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1、编写程序,实现WSAD”方向控制。功能描述:编写一个程序,当键盘输入为“WSAD”这四个按键中的其中一个(大小写皆可),输出相对应的方向。比如用户输入“W”,输出“左”。
2、编写程序,实现Hi‐Lo 猜猜游戏程序。实验描述:从1-1000 中随机选择一个数,反复让用户猜该数字是什么,直到用户猜对或用户退出为止。每猜一次告诉用户猜测的结果是对还是过大或是过小。使用一个标识值确定用户是否想退出。当用户猜对时报告其猜测的次数。每次游戏结束时询问用户是否想继续玩,直到用户选择结束。-1, t
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贪吃蛇游戏创建三个模块,分为Map,Sanke,Gui。Map类应用二维数组实现地图布局。Snake类主要运用GUI中监听Button按钮的颜色变化,来实现舍得移动和捕食。并在地图中随机出现食物。Gui通过键盘监听器使得蛇移动方向。此次项目让我感受到编程的乐趣!(Snake game to create three modules, divided into Map, Sanke, Gui. Map class uses 2D array to realize map layout. Snake
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