搜索资源列表
DDPHelpSrc
- QQ对对碰游戏外挂 功能: 1.能够自动提示能够消除的对对碰 2.能够模拟鼠标自动消除 3.可以加快速度 4.自动开始 虽然此程序仅仅是一个小外挂,但也使用到了一些技术. 1.线程的使用 2.程序窗口查找 3.dll注入技术 4.api hook 技术 5.单进程全局热建钩子 6.不通过特定颜色判断相同方格的方法 7.模拟鼠标的两种方法,mouse_event(鼠标光标会移动)和PostMessaga(鼠标光标不移动)
Anykey
- VC全局钩子屏蔽键盘上的任意键,如按WIN键没有相应,无提示但已经屏蔽!-VC global keyboard hook shielding the Anykey, such as by WIN no corresponding bond, but has not suggested shielding!
MYBEN-1.5
- .5更新说明: 1:增加高级设置框 2:状态提示移至高级设置框 3:增加错误提示显示 4:增加了 不是商人报警选框 勾选为报警 取消为自动申请商人 5:增加了 交票时暂停并报警 勾选为交票时报警 取消为自动交票 6:奔奔率先加入了针对[举报外挂]系统的识别 提供3种模式供用户选择(自动识别,报警,报警并自动识别),提前让用户可以到测试区里感受奔奔的安全保护措施! 7:修复了交票BUG和接任务BUG 8:优化奔奔整体运算. 9:修复全局报警5分钟后不能正常退出游
VB注册码代码示例
- 软件限时使用与注册功能的实现 众所周知,一些共享软件往往提供给使用者的是一个功能不受限制的限时使用版,在试用期内使用者可以无限制的使用软件的全部功能(只是可能会出现提示使用者注册的窗口),试用期一过部分(或全部)功能失效,要想继续使用只能向作者索取注册码(或注册文件)完成对软件的合法注册,注册后的软件将解除一切使用限制。如果您也开发出一个有价值的作品,是否也希望为自己的软件增加一个这样的功能呢?这里笔者就提供一个实现软件限时的完整代码。 软件启动后会首先运行本代码并从注册表HKEY_
Symbian全局长按键录音上传到网络
- 本程序只要开着,在任何界面下长按C键开始录音,再次长按C键停止录音,并给全局提示是否上传至网络.上传完成后网络自动断开.无接入点提示.
VFP9's Tool信息提示勾子
- VFP9's ToolTipEx 1.2 信息提示勾子 如果你认为下图中信息提示窗口是在表单上放一个类或控件,然后再为表单对象额外写上一行它的信息提示,那么恭喜你,你猜错了。 ToolTipEx.1.2 完全是一个勾子类型的信息提示类,你完全无须往你己有的表单上增加控件或者类或者增加一行代码,也完全不需要修改你项目中任何表单的任何一个地方。只需要在您主程序中执行一句 BindVfp 即可,或在你希望启用信息提示的时候启用 BindVfp,你原来表单上所有控件的 ToolTipText
lcd.rar
- 该程序文件作为密码小键盘项目的主程序模块,用于控制整个密码键盘的状态及工作流程, 通过串口接收主机命令,进行分析,对于不同的命令进行不同情况处理。控制键盘录入密码, 调用LCD、LED显示状态,语音提示,调用3DES加密函数对密码进行加密,最后将密文送回至主机。 键盘扫描模块:unsigned char key_scan(),主机发送输入密码命令时,调用该程序,录入 密码,键盘扫描程序得到的密码以ASCLL码的形式通过返回值返回。 3DES加密模块:录入的密码进行加密,密码以全局
DDPHelpSrc
- QQ游戏之对对碰外挂, 功能: 1.能够自动提示能够消除的对对碰 2.能够模拟鼠标自动消除 3.可以加快速度 4.自动开始 虽然此程序仅仅是一个小外挂,但也使用到了一些技术. 1.线程的使用 2.程序窗口查找 3.dll注入技术 4.api hook 技术 5.单进程全局热建钩子 6.不通过特定颜色判断相同方格的方法 7.模拟鼠标的两种方法,mouse_event(鼠标光标会移动)和PostMessaga(鼠标光标不移动) 8.文件捆
GWQS_ZF(1)
- 功能简介: 1. 发布公文:可以选择所有人或指定部门、个人进行签收或无需签收。 2. 公文类型:自定义公文类型、按公文类型过滤显示、按公文类型调用。 3. 涉密公文:选择特定的部门、个人签收,其他人无权查看。 4. 签收时限:可对公文签收时间进行限制,超时无法签收。 5. 公文反馈:可对公文进行反馈,反馈信息需管理员审核才可显示。 6. 附件公文:可以在公文内增加附件。 7. 签收公文:签收公文后记录签收信息,实时显示签收状态。 8. 公文管理:修改、置顶、删除、
gescms
- 版权所有:GESCMS.NET Copyright 2010-2011 gescms.net - All Rights Reserved. 版权声明: 本程序及相关文档的版权及其他权利都归GESCMS官方所有并保留一切权利。除了GESCMS官方授权许可协议所提供的明确书面许可外,拥有本程序及相关文档并不赋予您任何有关这些专利、版权或其他知识产权的许可。 ********************************************************
Gamer-protection-
- 计算机游戏防沉迷系统通过动态链接库安装一个全局钩子,在允许青少年在适度游戏的情况下,严格限制游戏的时间,当游戏时间超过预定值时,系统提示游戏者时间已到,然后屏蔽除存盘之外的其他操作。系统提供了对监控游戏的添加和删除的基本操作,查询某个游戏一定时间内的运行时间,用坐标轴绘制出某个游戏运行时间的变化趋势,系统提供监控者调整监控时间的功能,方便对游戏进行更有效的管理。同时,系统提供严格的权限控制,在退出系统或修改游戏信息时,需要用户登录,并提供用户的信息管理等功能。系统编写了一个额外的驱动文件,通过H
chengjitongji
- 从键盘输入一个班(全班最多不超过30人)学生某门课的成绩,当输入成绩为负值时,输入结束。 (1).较好的用户输入输出提示信息 (2).使用子函数来实现上述各个功能 (3).最好不要使用全局变量-From the keyboard a class (the whole class a maximum of more than 30 people) students a course grades, when the input results are negative, the inp
zfbgwqsxt
- 1. 发布公文:可以选择全部用户或指定分组、用户进行签收或无需签收。 2. 公文类型:自定义公文类型、按公文类型过滤显示、按公文类型调用。 3. 涉密公文:选择特定的分组、用户签收,其他人无权查看。 4. 签收时限:可对公文签收时间进行限制,超时无法签收。 5. 公文反馈:可对公文进行反馈,反馈信息需管理员审核才可显示。 6. 附件公文:可以在公文内增加附件。 7. 签收公文:签收公文后记录签收信息,实时显示签收状态。 8. 公文管理:修改、置顶、删除、批量删除等操作
initphp
- 3.5更新日志: 1. 新增sign生成方法,用于接口间的数据签名 2. 优化异常模式 3. 优化debug var_dump方法展现方式 4. 优化image图片类 5. 优化curl类 6. 修复log工具类的日志写入文件夹目录问题,在配置项中新增log日志全局配置$InitPHP_conf[ log_dir ] InitPHP轻量级开源框架,免费下载,免费使用! InitPHP采用了分层体系架构,在MVC模式基础上进行延伸! 详细的API文档
Delphi_465187
- 网络IP实时监控程序,基于Delphi7的源码程序,可以自定义IP地址进行实时监控IP是否通断,并在断时提示有日志记录,有一个类似于QQ窗口的漂亮界面,操作方便。基本信息内用于IP设置,监控工具内包括两项:iP监控和全局监控,可进行参数设置。 -IP real-time network monitoring program, based on Delphi7 source program, you can customize the IP address is the real-time m
hook
- 调用HOOK全局钩子可以检测向下键被按下,一旦按下弹出提示信息。-Call the global hook HOOK can detect the button is pressed down, once you press the pop-up message.
chengjitongji
- 从键盘输入一个班(全班最多不超过30人)学生某门课的成绩,当输入成绩为负值时,输入结束。 (1).较好的用户输入输出提示信息 (2).使用子函数来实现上述各个功能 (3).最好不要使用全局变量-From the keyboard a class (the whole class a maximum of more than 30 people) students a course grades, when the input results are negative, the input end
molyx_board_2.8
- 常规设置内文字空白 语言管理内不能正常显示的内容 全局置顶可能引起的mysql错误 切换编辑器模式造成反斜线(\)丢失 帖子内容反斜线(\)丢失 部分浮动窗口位置错误 浮动窗口内的操作问题 添加版主时的SQL错误 注册提示数据库字段错误-General settings within the text blank Cannot display the content within the normal management language The gl
shiyan3
- 设计规则:假设有一个字符串为“ABCDE”, 每按下一次任意键(响应WM_KEYDOWN消息),该字符串就往前移动一格,当字符串的第一个字符碰到窗口的用户区域的边界时,该字符串就反方向移动。字符串每移动一格,颜色将随机地发生变化。 提示:假如初始状态设定字符串在(100,100)位置上,开始时A字符作为首字符向左移动,则新的位置变成(100+Δx,100),设Δx -10,重新显示整个字符串。当首字符的坐标位置小于0时,则Δx +10,字符串向右移动。说明Px和Py为两个静态的全局变量,用
矩阵运算
- 设有两个矩阵A=(aij)m×n,B=(bij)p×q 实现要求: ⑴ 编写矩阵输入函数INPUT_MAT,通过该函数完成矩阵的输入并返回保存矩阵的三元组 (不能使用全局变量); ⑵ 编写矩阵输出函数OUTPUT_MAT,通过该函数完成矩阵的输出,输出的形式是标准的矩阵形式(即二维数组的形式); ⑶ 求矩阵的转置,矩阵的转置A’=(aji)n×m,转置前输出原矩阵,转置后输出转置矩阵; ⑷ 求矩阵A、B的和。矩阵A和B能够相加的条件是:m=p,n=q;矩阵A和B如果不能相加,请给