搜索资源列表
2反混淆
- 如何消除图形中的走样(曲线拐角处的锯齿效果)-how to eliminate the aliasing graphics (curve corner of the sawtooth effect)
AntiAliasingWithTransparency
- NVIDIA Direct3D透明反锯齿演示C++源代码,需要Geforce7系列以上显卡。-NVIDIA Direct3D transparent antialiasing demo C source code, Geforce7 series needs more graphics.
AntiAliasingWithPostProcessing
- NVIDIA反锯齿效果处理演示源代码 包括透明反锯齿模式。 需要硬件支持DX8.1的显卡-NVIDIA aliased effects processing demo source code, including transparency antialiasing mode. Burn needs hardware graphics support
Glow
- NVIDIA公司 Glow(泛光)效果的源代码,支持反锯齿 需要硬件支持DirectX 8的显卡-NVIDIA Glow (Pan) - The effect of source code, antialiasing support needed hardware support DirectX 8 cards
DelphiX2000_0717a
- 这是一款很早的DirectX控件,原作者(日本人)在2000年7月后就没更新过了。当时只支持DX7 for Delphi5,无硬件加速,3D功能不全,但经众多使用者的改进,目前非官方版本已支持DX8 for Delphi5、6、7、2005,可硬件加速,本人制作的《长沙三打哈》使用了这款控件。本控件特点如下: 1)简单易用,例程丰富。这是当时使用者众多的原因。 2)加速性能不是太好,特别是使用ALPHA效果时速度奇慢,不支持反锯齿。 3)支持图片库和声音库集成,支持精灵(Spr
Anti(1)
- 画反锯齿直线、矩形、弧线、曲线的demo,
pixel
- 像素光影跟踪示例:支持128位Z缓冲,深度测试/排序、Alpha混合、环境光、材质、图像过滤、反锯齿等等!加载TestCube.txt文件然后渲染看看,效果非常漂亮
pldfjcdh
- 漂亮的反锯齿线条动画
PixelForce20318711192006
- 像素光影跟踪示例:支持128位Z缓冲,深度测试/排序、Alpha混合、环境光、材质、图像过滤、反锯齿等等!加载TestCube.txt文件然后渲染看看,效果非常漂亮! [VB源码]
CSharpOpenGL9
- 在C#中使用CsGL实现OpenGL反锯齿直线效果的一个例子。 -in C# using OpenGL CsGL achieve straight-aliased effects of an example.
gimn
- GIMP,媲美PhotoShop的良好开源图像处理软件 GIMP是通用图像处理过程(The GNU Image Manipulation Program)的简称,是一款多平台图像处理软件,具有“ Linux下的PhotoShop ”的美誉。由于利用了跨平台的开发架构,这款软件也能够在windows下Mac OS X等平台下运行利用 官方网址 http://www.gimp.org 功能风味穿越工具,能够利用绝大局部的Photoshop插件(可能要占用WINE)有各式各样的工具,包括
swf_file_format_spec_v9.rar
- SWF文件格式规范 该基金会的文件格式(发音为“西佛” )提供的矢量图形,文字,视频和声音 在互联网上,并支持安装Adobe ® Flash ® Player软件。的的SWF文件格式 设计是一种有效的传送格式,而不是一个格式的图形之间的交流 图形编辑。这是旨在满足以下目标: 屏幕上的显示格式,主要是用于屏幕显示和支持 反锯齿,快速绘制的点阵图的任何颜色格式,动画及互动 按钮。 ,SWF file format specification of the Found
反交错处理,去除锯齿,隔行转逐行
- 反交错处理,去除锯齿,隔行转逐行,输入为yuyv序列,De-interlacing to remove the sawtooth, interlaced to progressive, YUYV input sequence
WINCE_fanjuchi.rar
- wince下曲线反锯齿算法。由于smartphone中没有GDI画图,很好地解决了这个问题!,wince under the curve of anti-aliasing algorithm. As the smartphone does not GDI drawing, a good solution to this problem!
ASL
- 本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半 透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中 文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优 化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来 类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文 件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对
AntiAlisa
- DirectX 开发 AntiAlisa 反锯齿设置 带游戏绕开消息机制的简单框架 注释全 是学习DirectX的必备.-DirectX game development AntiAlisa antialiasing setting to bypass the message mechanism with a simple framework to learn DirectX, all comments must.
Antialiasing
- 使用c++下的MFC, 用opengl完成了图形动画的显示。这是反锯齿的显示部分。-Use c++ Under the MFC, use opengl completed animation graphics display. This is part of anti-aliasing display.
Graphics5
- 图形算法合集5:一些反锯齿算法、图形学中的数值算法、矩阵运算、快速样条曲线绘制等等。-Graphical Collection 5: Some anti-aliasing algorithm, graphics of numerical algorithm, matrix operations, fast-spline curve mapping and so on.
03_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第3章 坐标系与基本图元 48 3.1 Direct3D坐标系 48 3.2 Direct3D基本图元 49 3.3 使用顶点缓冲区绘制图形 52 3.3.1 创建顶点缓冲区 53 3.3.2 渲染顶点缓冲区图形 55 3.3.3 各种基本图元绘制 60 3.4 使用索引缓冲区绘制图形 62 3.5 图形渲染其他相关内容 68 3.5.1 灵活顶点格式 68 3.5.2 渲染状态 69 3.5.3 场景提
321321421321321
- 反走样 直线从坐标中改善锯齿形状的直线改善锯齿形状的直线-Line sas d sa d s a d s a d s a d s a