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a7
- 档案管理信息系统说明-file management information system descr iptions
A7
- 46367n78yvdrtg457h45
24c01-24c16驱动程序
- //24c01-24c16读写驱动程序, sbit a0=ACC^0 //定义ACC的位,利用ACC操作速度最快 sbit a1=ACC^1 sbit a2=ACC^2 sbit a3=ACC^3 sbit a4=ACC^4 sbit a5=ACC^5 sbit a6=ACC^6 sbit a7=ACC^7 -/ / 24c01 - 24c16 literacy drivers, ACC sbit a0 = ^ 0 / / ACC definition of the position, u
01-24c16驱动程序
- //24c01-24c16读写驱动程序, sbit a0=ACC^0 //定义ACC的位,利用ACC操作速度最快 sbit a1=ACC^1 sbit a2=ACC^2 sbit a3=ACC^3 sbit a4=ACC^4 sbit a5=ACC^5 sbit a6=ACC^6 sbit a7=ACC^7 -/ / 24c01 - 24c16 literacy drivers, ACC sbit a0 = ^ 0 / / ACC definition of the position, u
ColorTransformRGB-LAB
- 自己写的很实用的色彩空间转换程序: 在色彩空间的正向转换中(RGB----->Lab),用的是九级均匀分割建模 在色彩空间的反向转换中(Lab----->RGB),用的是多项式(20项)回归的方法! 二十项多项式: p(x,y,z)=a0+a1*x+a2*y+a3*z+a4*x*y+a5*y*z+a6*x*z+a7*x^2+a8*y^2+a9*z^2+a10*x*y*z+a11*x^3+a12*y^3-himself wrote a very practical c
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- 用凌阳SPCE061A在LCD上显示文字、图形 A0-A7连接LCD的DB0-DB7,B3、B4、B5连接LCD的A0、R/W、EP,LCD的CS可连接到DGND
MSP430F149_PS2_keyboard_SN74LVC4245
- 本程序使用MSP430F149驱动PS2接口的PC键盘,使用了SN74LVC4245用作电平转换;PS2 端口使用了标准的六芯插座,可以接收来自标准键盘、鼠标的数据。由于键盘、鼠标都是 5V 供电系统,而 MSP430F149 只能工作在 3.3V,所以需要在两者之间进行电平转换。根据键盘的工作原理,MCU只要接收键盘发送过来的时钟信号和数据信号,然后对数据信号进行解码就可以了。为此我们利用了电平转换电路的两根数据线,让键盘的时钟线 CLK 连接SN74LVC4245 的A8 端口,键盘的数据线
lmbench_3.0-a7.orig.tar
- 嵌入式linux系统的测试工具,测试包括ram读写,进程创建,socket通信和disk io性能在内的linux系统基本性能参数
ucos
- UCOS测试代码基于零点科技BE-A7的板卡
ADC12_LCD12864
- 将A0~A7八通道模拟输入通道采集到的电压值显示在液晶屏上
CaN总线
- CAN总线通信 CAN2.0A 1号编码器 接线: CS====P2^7//片选 A0-A7=P0.0-P0.7//数据口 INT===INT0(P3^2)//接收后产生中断 BasicCAN模式 中断接收:标准数据帧、标准远程帧。 发送:标准数据帧 ID码:01 数据:发送前2个字节 10位编码器 最大1023 上位机显示 03 FF
LM3SLib_GPIO_Parallel-Bus
- LM3S系列ARM用GPIO模拟并行总线扩展32KB SRAM PF0~PF7 D0~D7(数据总线) PA0~PA7 A0~A7(地址总线低8位) PB0~PB7 A8~A15(地址总线高8位) PB7 /CE(片选) PC4 /WE(写使能) PC5 /OE(读使能) 32KB SRAM 映射在地址0x0000~0x4FFF之间 为了加快访问速度,软件上将采用寄存器方式进行操作 PB7原为/TRST功能,现在也解放出来作为地址线A15-ARM
del00020
- a c language in a7 segment display counter
A7
- 基于JAVA的视频会议系统的设计源码,保证运行出结果-JAVA-based Video Conference System source code, to ensure the results of running
workshop01
- This part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.-This is part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.
workshop02
- This part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.-This is part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.
GPRS A6,A7资料
- GPRS A6,A7资料,含STM32程序(GPRS A6, A7,and this file contains program files(STM32).)
02.STC89C52发送英文短信
- STC89C52通过串口向A6或A7发送AT指令,发送英文短信(STC89C52 sends AT instructions to A6 or A7 through the serial port to send English text messages)