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画图系统
- 我的程序是用C语言编的一个画图软件,满足以下几点: 用某种方法实现圆的生成算法。 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 实现多边形裁剪。 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 实现Bezier曲线或B样条曲线。 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来。-the procedures I used the C language is part of a drawing software to meet the following points : the use of a ce
c_sline
- 用C语言编程,实现用C_S算法的多边形裁剪和圆的生成算法 -C programming language, to achieve the algorithm used C_S polygon cutting and the yen Algorithm
Sutherland-Hodgman
- 在Visual C++中实现的Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法-achieved by Sutherland-Hodgman polygon clipping algorithm
GraphicsTestV1
- 采用C#编译环境,能绘制直线、圆、多边形、区域填充以及裁剪。-C# compiler environment, can draw straight lines, circles, polygons, and the cutting area filling.
多边形裁剪
- 用C语言编的多边形裁剪源代码-Code of Clipping Polygons using C language
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- 图形学与数字图像处理实验中区域填充实验源码实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握扫描线填充算法; 2、 掌握用扫描线填充算法进行区域填充的基本过程; 3、 通过编程,会在TC环境下用扫描线填充算法编程实现一个饼型图的绘制; 4、 通过实验,进一步理解和掌握Sutherland 裁剪算法; 5、 掌握用Sutherland 裁剪算法裁减多边形的基本过程; 6、 通过编程,会在TC环境下用Sutherland 算法编程实现用矩形窗口对多边形的裁剪。 实验环境 计
Graphic
- 计算机图形学中用经典算法实现的绘图程序,包括直线生成、圆弧生成、线段裁剪、多边形裁剪等-Computer graphics with the classic algorithm of mapping procedures, including a straight-line generation, arc formation, line cutting, cutting, such as polygon
028992
- 计算机图形学是交互式图形开发的基本理论,同时也是一门实践性的学科。笔者积累十多年的计算机图形学讲授经验,使用Visual C++ 6.0的MFC框架开发了涉及“基本图形的扫描转换”、“多边形填充”、“二维变换和裁剪”、“三维变换和投影”、“自由曲线和曲面”、“分形几何”、“动态消隐”和“真实感图形”等章节内容的43个案例。-Interactive Computer Graphics is developing the basic theory of graphics, but also a pr
2d_Graphic_System
- vc6实现的2d图形学系统 其中图形算法全部自己实现 没有调用接口。主要功能如下a)直线和圆的生成,直线和圆的扫描转换。并且实现了用鼠标点击取点的交互功能。 b) 多边形的裁剪和填充,实现了点扫描与直线扫描多边形。 c) 直线剪裁,并可以自动判断与某条或某些条直线可剪裁,剪裁结果是一条线段生成两到三条线段,并可在文档中保存。 d) 图形变换:二维变换:平移、旋转、缩放功能,其中平移已实现了鼠标点击取点的交互功能。 e) 提供了用户对对象的选择,再在在被选择的对象上进行相应操作。
gh
- 1. 简单图元的生成(如直线、圆、长方形等) 2. 用DDA算法或中点(Besenham)算法实现直线段、椭圆或圆的绘制 3. 用扫描线填充算法进行区域填充,用Sutherland 裁剪算法裁减多边形 4. BEZIER曲线或B样条曲线的绘制 5. 个性化图形软件包的开发 6. 所有文件包括源码和截图-1. Easy metafile generation (such as linear, round, rectangular, etc) 2. Using DDA algor
a
- 运用Sutherland-Hodgeman算法的多边形裁剪算法。C语言实现。-The use of the Sutherland-Hodgeman polygon clipping algorithm algorithm. C language.
tuxingxue
- 该程序包里包含了计算机图形学所学的各种算法的源程序: 1、直线算法(B算法、DDA算法和中点算法) 2、圆弧算法 3、多边形填充算法(有序边发、种子算法和图案填充算法) 4、二维变换算法 5、直线二维裁剪算法 6、三维变换算法 程序包中有各算法的源程序和可执行程序,另外还有的程序说明和解释,保证容易看懂。程序都是本人亲自编写,控制台C程序用 Turbo C 编写,图形界面程序用 VC 编写。并全部测试成功。 有任何问题可与本人联系: QQ:4445
Graphics-Clipping
- 图形裁剪 计算机图形学 多边形裁剪 Visual C-Graphics computer graphics polygon clipping Visual C++
clipper
- 从代码仓库中下载的最新的用于二维任意复杂多边形裁剪代码,该代码使用Bala Vatti的多边形裁剪算法,并做了多种扩展和改进,提供多个版本(Delphi Pascal C++ C# )的源码和测试程序和简明的帮组文档,方便用户使用。 sandbox tags trunk-The Clipper Library is based on but significantly extends Bala Vatti s polygon clipping algorithm as describ
caijiansuanfa
- 计算机图形的裁剪算法C语言程序代码 包括多边形裁剪 梁友栋裁剪等-Cut algorithm of computer graphics C code, including clipping Liangyou Dong cutting
ClipPolygon
- arengine在c#环境下实现多边形裁剪-arengine Polygon Clipping in c# environment
PolygonCutPolyline
- 运用C#编程语言完成多边形裁剪算法程序。实现输入一个多边和一段线后能够自动将线裁剪并保留多边形内的线段而舍弃多边形外的线段。-Using C# programming language to complete polygon clipping algorithm program. Enter a multilateral and achieve some line after line can automatically crop and retained within the polygon
clipper
- 增强型Bala Vatti多边形裁剪算法的C++实现-An extension of Bala Vatti s clipping algorithm
av
- 用C语言实现的,SH算法进行的多边形图形裁剪的代码(SH polygon graphics clipping algorithm code)
MFC多边形裁剪算法
- 使用C++ MFC 实现 多边形裁剪算法,可用矩形方框对多边形进行裁剪