搜索资源列表
3D_Data.rar
- D3D做的天空盒地面加上了纹理混合!写的非常清晰,D3D ground to do the sky box to add the texture blending!
skybox
- 天空盒 skybox 正方体贴图旋转 3d vc++ opengl-Rotate the cube texture skybox sky box 3d vc++ opengl
CubeToSphere
- 6张立方体天空盒贴图转换成天空球贴图的工具,可用于转换cs的天空盒贴图为相应的天空球贴图,采用nearest采样,而不是linear加权采样,因此对于输出大图像时,效果不会很好,会出现块状-6 cube texture sky box the ball into the sky mapping tool that can be used to convert cs sky box texture maps for the corresponding sky ball, using nearest
3D_DataDOM
- DXD3D制作的天空盒!地面有纹理混合!初学3D的可以看看!-DXD3D produced by the sky box! Surface has texture blending! Beginner can look at 3D!
terrain
- 用OPGL实现的渲染地形一.2个地形生成算法 二.地形上的纹理 三.四叉树LOD渲染地形 四.相机剪裁地形 五.天空盒 六.简单海水 七.广告牌 八.光晕 九.地形场景物体与BVH 十.阴影体 十一.碰撞 十二.无限地形-Terrain rendering with OPGL achieve a .2 a terrain generation algorithm 2. Three terrain texture. Quadtree LOD
xcv
- 本代码是一个利用D3D固定流水线和可编程流水线一起使用的一个粒子。进入之后是一个3D场景,天空盒还加了动态纹理效果。程序中还加入了一个小球,按下1键后,可模拟抛物线运动。-This code is a fixed-line and programmable using D3D for use with a particle line. Followed by a 3D scene into the sky box also added a dynamic texture. Program al
SkyBox
- 用DirectX做的天空盒,内包含几套天空盒图片。-To do with DirectX sky box, sky box contains several sets of pictures.
GameEngine
- 最近自己写的一个基于DirectX3D的游戏场景。 里面包括了灵活的摄像机、地形、人物骨骼动画、下雪粒子、雾化、公告板、MP3音乐播放、天空盒、键盘输入输出类的封装、纹理动画类的封装等,供给初学DirectX游戏编程人员参考与学习。-Write your own based DirectX3D of the game scenes. Which includes a flexible camera, terrain, characters skeletal animation snow part
skybox
- Opengl,利用纹理贴图渲染的天空盒,里面有天空盒的图片。-Opengl, use texture mapping rendering sky box, there are pictures of the sky box.