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  1. 3PointPlane

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  2. DIRECT 游戏编程中的三点平面,介绍DIRECTX编程的一个小例子-DIRECT the three planes in the game programming to introduce a small example program DIRECTX
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.46mb
    • 提供者:aaron
  1. FrustumPlane

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  2. DirectX下 Viewing Frustum 的实现。 这里介绍的算法,可以直接从世界、观察以及投影矩阵中计算出Viewing Frustum的六个面。它快速,准确,并且允许我们在相机空间(camera space)、世界空间(world space)或着物体空间(object space)快速确定Frustum planes。 -DIRECT the three planes in the game programming to introduce a small example pr
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1.4mb
    • 提供者:aaron
  1. VectorScalarMul

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  2. Visual C++DirectX9 3D游戏开发导引第四章源代码,一个向量操作的例子-Visual C++ DirectX9 3D game development guide chapter source code, example of a vector operation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.35mb
    • 提供者:aaron
  1. Intr-to-3DGame-Program-DirectX9.0c-

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  2. 书名: Introduction to 3D Game Programmingwith DirectX- 9.0c - A Shader Approach 经典的DirectX 9.0c入门书籍龙书的2006年新版本, 相比03年的那般增加了非常多的内容, 包含的技术足够让读者做出一个简单但完整的游戏. 这本书在网上一直只有一个chm的版本, 非常不便于阅读, 现在托亚马逊kindle的福, 官方电子书版出现, 本人有幸获得, 并在此分享. -Introduction to 3D Game
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9.03mb
    • 提供者:Kelyad
  1. Game

    0下载:
  2. 一部份代码,不是完整的,学习direct用的-Part of the code is not complete, with the direct learning
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.42mb
    • 提供者:poli
  1. DirectX-9

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  2. Device类是DirectX里的所有绘图操作所必须的。可以把这个类假想为真实的图形卡。场景里所有其他图形对象都依赖于device。HLSL的内容-DirectX Device class is where all the necessary graphics operations. This class can be hypothetical to the real graphics card. All other graphic objects in the scene are depend
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:720.74kb
    • 提供者:mengqingbao
  1. personModel

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  2. vs2005下使用direct9环境加载的3d人物模型,人物自行旋转。-vs2005 use direct9 environmental load of 3d character models, character self-rotation.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3.93mb
    • 提供者:
  1. DllPlayer

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  2. DLL 实现directshow。 实现了单帧前进 和 双屏显示-DLL just learning to use the test procedures dshow
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-12
    • 文件大小:18.64mb
    • 提供者:haitong
  1. Part-IV-Code

    0下载:
  2. Source code for part IV of introduction to 3d game programming with directX 9
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:663.92kb
    • 提供者:yeaaa
  1. AlphaBlend

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  2. DIRECTX中的ALPHABELND实例程序-DIRECTX instance of the program in ALPHABELND
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4.28mb
    • 提供者:杨超
  1. BasicCube

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  2. 一个基于DIRECTX编写的立方体的实例程序-DIRECTX based example programs written in a cube
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.58mb
    • 提供者:杨超
  1. BasicLight

    0下载:
  2. 一个基于DirectX编写的光照的示例程序,适用于初级程序员-DirectX-based program written in light of the example for junior programmers
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.63mb
    • 提供者:杨超
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