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simut
- 原来做了一个内部版本号为1.0.0.0发行版本号为Beta的仿真软件,当时只是发布在中国无损检测论坛上。个人觉得很糟,不仅代码冗长(上了600KB),而且功能也不及这个软件。 后来改了几次,效果都不太理想。不是速度跟不上刷新,就是出现一些莫名奇妙的波。15号的时候决定推倒重做,放弃以前用画板作图的习惯,改用DirectX绘制波形。感觉还可以。 目前只是单声线跟踪,所以有点假~~ 下面进入正文-Had done an internal version number for the
TeeChart8
- Teechart8汉化版,汉化的Teechart8控件,regsvr32后就可以在vc环境下插入。-Teechart8 finished version, finished the Teechart8 control, regsvr32 after the environment can be inserted in the vc.
Hieroglyph3
- DirectX11开发的渲染引擎,里面有Vertex shader, Pixel shader,Geometry shader, Compute shader及 Hull shader 的例子,也有许多图像后处理的例子,还有Direct3d11的许多GPU特效,是学习D3D11的最好实战工具。-DirectX11 rendering engine development, which has Vertex shader, Pixel shader, Geometry shader, Comput
feijigame
- c++写的一款纵版飞机射击游戏,需要directx类库支持,感觉还不错。-c++ to write a vertical version of the aircraft shooting game, you need directx library support, I feel pretty good.
Ogre_3d_1.7_beginners_Guide[PDF]
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。这官方出的一本书,极具参考价值-A new book covering the basics has just been publish
DirectX
- DirectX工具类库.zip DirectX工具类库.zip-DirectX Tool Class. ZipDirectX Tool Class. ZipDirectX Tool Class. Zip
Simple Particle System
- 3个简单的粒子系统:火焰粒子系统,雪花粒子系统,激光粒子系统-3 simple particle system: Firework particle system, snow particle system, laser particle system
DirectX-window-mode
- d3dhook.dll DirectX DirectDraw 窗口化工具, 可以讓任何遊戲窗口化
car
- 这是一个小车,用了DX9.0和VS2010,能前进或后退,移动时后轮有转动的效果,有摄像机的全部效果,很简单,是我初学DX做的第一个东西,。。。。如果运行时提示找不到头文件就选属性中的VC++目录,把可执行目录改为DX下的utitlities/bin/x86,包含目录改为DX下的INclude,库目录改为DX下的lib/x86-This is a car with a DX9.0, can move forward or backward, move the rear wheels have t
PandaDirectXMaxExporter_x86_5.9.67.0
- PandaDirectXMaxExporter_x86_5.9.67.0 是dirctx格式在3dsmax中的最强支撑-PandaDirectXMaxExporter_x86_5.9.67.0 is dirctx format of the strongest support in 3dsmax
Tank_src
- 一个小时候玩过的坦克游戏,使用DirectX编写,新手可以作为开发DirectX游戏参考。是我学做游戏的参考代码,相当不错!-A child played the tank game written using DirectX, DirectX game development novice as reference. I learned to do the game reference code is quite good!
DirectX11GameProgramming
- DirectX 11 Game Programming 3D游戏编程的书籍 基于最新的 DirectX11 讲解的都是前沿技术-DirectX 11 Game Programming 3D game programming book to explain based on the latest DirectX11 are cutting-edge technology