资源列表
Direct3D-Game-Programming
- Beginning Direct3D Game Programming, Second Edition 可用于Diect3d初学者-Beginning Direct3D Game Programming, Second Edition can be used to Diect3d beginners
Tut06_Texture
- 幽游白书初稿,用directx9编程的,使用的是.x 文件-YuYu Hakusho the first draft
3DMark2001SE
- 3DMark2001 SE 是3DMark系列的最新工业标准,透过由一个超过400万个系统的效能数据库做比较为依据的结果,提供精细的标竿测试结果。可以让你以自己拥有的系统效能,跟世界上其它使用者的系统作比照。 结合支持DirectX 8.1的最新3D绘图,3DMark2001 SE 客观的测量你的计算机如何有效地适当执行3D绘图。SE版本里面包含有全新的像素投影1.4版测试程序。新版的System Info(系统信息)现在也会侦测安装好的硬盘级AGP,这些都对3D效能有重大的影响。新版会检查所有
make-game
- 《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师AndrèLaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16位RGB高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本解析(
TS-model
- D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的外挂,如透视等效果的模板。-D3D HOOK module can be used to make plug-DX games, such as perspective and other effects of the template.
bruteforce
- brute force terrain rendering, not fully commented commented version will be out soon
sanjiaoxing
- 在窗口中实现一个旋转的三角形,内容适合学习dirextX 3D设计的初学者-Achieved in the window of a rotating triangle, the content is suitable for beginners to learn dirextX 3D Design
DirectX9_SDK
- DirectX9_SDK 中文文档 学习direct的好资料-one book of DirectX9_SDK
DepthColorer
- DirectX depth buffer coloring without use of shaders
Crown
- DirectX sun crown emulation using blender operators
WindowGlare
- DirectX windows glare effect using blur filters
Stealth
- DirectX stealth model effect without use of shaders