资源列表
strmbasd.lib(forVC6)
- strmbasd.lib(for VC6),directshow编译后的库文件
Direct3DGameProgramming
- Direct3DGameProgramming 为 Driect 3D 游戏入门教程,里面介绍了Directx 的游戏开发!
ShadowShader
- DirectX 阴影的例子 -- ShadowShader Direct3D Sample
3Dbilliards
- 用c++编写的一个3D台球游戏,效果是opengl做的 有纹理贴图
randomterrain
- direct开发入门示例:vc.net direct9.0程序实现随机地形
Directshow_SDK_Notes
- directshow的学习笔记:主要 介绍了directshow的基础/应用(如构建Graph,音视频的捕捉等)/基类/接口等
directshow development guide and code
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了 DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow 应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性 编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第 4部分结合作者个人的一些开发实践,通
01_BumpUnderWater
- direct3d9.0c 模拟水下动画的例子,效果非常好
Raining
- direct3d9.0c经典例子,模拟自然现象的例子,下雨
SkeletalAnimBlend
- 运用DirectX 9.0实现的animations blending
Billboard
- 封装公告板类,可以实现面向视点,面向视平面和轴向三种类型的公告板。
DirectShow
- DirectShow应用开发案例,第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子,DsDemo是一些演示代码FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技术的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。 第9章用到的代码,其中DESCallback演示了控制DirectShow智能