资源列表
racecargame
- 此程序是在一国外网站上艰难获得,为一个经典赛车小游戏!经过本人在vc6.0 vc++2003上测试均已成功,个别文件自己修改做了标注!欢迎对游戏编程赶兴趣绝对不要错过!很经典!
ProgressiveMesh
- 有些情况下,你只需要简化mesh。但是,一味的简化,意味着无法再恢复对象的细节,而同时需要简化和增加对象细节的情况确是很常见的。我相信看到这里,你已经知道progressive mesh方法名字的来历了吧。 为了显示progressiveMesh方法的行为,我们将写一个和上一部分很类似的程序。这一次,我们不但可以简化mesh,还可以在摄像机靠近模型时,添加mesh的细节。还是从第五章的文件开始。 Progressivemesh类于Mesh类一样,都继承于BaseM
ProgressiveMesh+BoundingVolumes
- Progressive Mesh+Bounding Volumes 的例子, 封装好的类,详细注释,拿来可用
BmpTest
- 2D游戏DEMO,VC方向,WIN32编程
DirectShow_Filters(for_beginners)
- DirectShow Filters (for beginners) DirectShow Filters组件开发(适合新手)
RecPlay
- 这是一个采用DirectShow进行播放的软件,你可以把媒体文件的URL添加到列表中,前面的CheckBox选中,点播放,每个URL单独开线程进行播放,你这里,你可以学习到DirectShow和多线程技术,特别是DirectShow,在编译之前,请配置DS开发环境.
QtWebCamTest
- 使用qt做界面,DirectX9_c做摄像头视频采集,并用ffmpeg进行h263的编解码,最后在qt界面上显示视频图像
Main
- vc++ directshow 窗口播放 跑马灯滚动字幕
Terrain_Src
- 使用顶点着色器实现的地形图渲染,是学习shader编程的好材料
beesucce
- 随机产生并移动很多的精灵,使用directx
Sampl
- 一个使用DXUT的direct3D例程,高级灯光的应用,舞台灯光效果的实现。平台.net2003 DirectX9.0c sDK
VC音量控制
- VC编写的音量控制程序-VC prepared by the volume control procedures