资源列表
DMyRippleII
- direct3d中可以用胡克定律实现的水波模拟
DirectShowLibV1-2
- 基于DirectShow平台开发的视频压缩解压源程序,用C#语言进行编写的.
DirectShow
- DirectShow实务精选附带实例代码,经过修改均能编译运行。
TxtPlayer
- 利用DirectShow编辑的一个播放器,是初学者很好的教程。
Tut06_Texture
- d3d纹理贴图的实现,开发环境dx9,vc6.0
directui_demo
- DirectUI技术的应用,非常实用的一个例子。比如MSN,用spy++查看不到它界面上的任何控件,看起来都是像贴了图片的,能实现软件好看的皮肤
AudioVideoCapture
- 本人基于Directshow做的音视频采集系统,把音频数据(PCM格式)与视频数据(RGB24)合成到一个AVI文件格式
RBGContrast
- 基于Directshow的Transfrom Filter的开发框架,主要实现一个RBG图像的亮度对比度的算法过程
Programming_microsoft_Directshow
- 微软出版的开发directshow经典图书
5ZQ
- 五子棋游戏只做的源码DirectX和vc
VideoPreviewandFramesCapture
- 从打开的视频文件中,拷贝出所需要的帧出来。基于DirectShow完成,可以枚举当前机器上的视频设备,预览影像,缓冲模式采集等。显示绘制采用GDI+完成。
VS2005--DirectShow
- VS2005下配置DirectShow,有插图,一步一步操作即可