资源列表
d3d
- direct 3d9.0c 关于运动模糊的代码。
lake
- direct3d9.0c 程序,模拟湖面的例子,效果也很漂亮,绝对真实的
FlutterFlag
- direct3d9.0c经典例子,模拟柔性物体的,是一面红旗飘扬
MovingCloud
- direct3d9.0c经典例子,模拟自然现象的例子,可以滚动的云
Snowing
- direct3d9.0c经典例子,模拟自然现象的例子,这个是雪的。很真实雪花飞
IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX9.0
- DirectX 9.0入门编程的好向导,英文版本 内含本书的代码
Terrain
- 封装了地形类,实现了从图片文件(Bmp,Raw)中读取高度数据并创建地形。
dx_Billboard
- The Billboard sample illustrates the billboarding technique. Rather than rendering complex 3D models (such as a high-polygon tree model), billboarding renders a 2D image of the model and rotates it to always face the eyepoint. This techniqu
DirectShow
- Directshow开发指南,对direct show的基础,适合初学者使用
gametank
- 一个有修改器的坦克大战游戏。希望为编写游戏的人提供参考.其中编译在vista,directx 9下通过
3DGame_Src
- 翁云兵著,但其中绝大部分的内容来源于他翻译的另一本书(Introduction to Game Programming with DirectX 9.0),书中的源代码也来自于这本外文书.对初学D3D的人来说源代码是最好不过的参考资料了.
directx_src
- directx特效游戏程序设计源代码.对正在学习游戏编程的人有一定的帮助。