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  1. shuixia

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  2. C++ DirectX 3D 水下效果模拟-C++ DirectX 3D underwater effects of simulated
  3. 所属分类:DirextX

  1. Sample01

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  2. 利用DirectDraw创建双表面。DirectDraw允许用户直接对显示内存操作,支持硬件位块传输、硬件覆盖、表面翻转、纹理映射和镜像。-using DirectDraw create dual surface. DirectDraw allows users to direct memory operation, support hardware bit block transfers, hardware coverage, reversed the surface, texture map
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:452.91kb
    • 提供者:冰浩缘
  1. AVVideo

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  2. DirectShow的视频采集,修改视频采集画质
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:453.03kb
    • 提供者:xsz
  1. DirectShow-kai-fa-zhi-nan-coder

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  2. 《DirectShow开发指南》源码 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:454.25kb
    • 提供者:Sean
  1. Terrain

    0下载:
  2. 三维地形的简单实现,采用DirectX编写,供初学者参考!-Simple realization of three-dimensional terrain, using DirectX prepared for advanced users!
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:455.37kb
    • 提供者:宋贺龙
  1. 01_Terrain

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  2. DX中的地形源码,相信对大家学习DX很有帮助。-The terrain DX source, I believe them to learn DX helpful.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:455.54kb
    • 提供者:choimung
  1. RM__VODDemo

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  2. 流媒体编程是一个很热门的技术,很多人都有意向向这个方向发展。对于刚入门的人来说,流媒体难嘛?请看高手是如是说的。-streaming media programming is a very popular technology, a lot of people have the intention to develop in this direction. For just caught the people, Streaming Media difficult incorrect? Look
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:457.42kb
    • 提供者:lsb
  1. Sample04

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  2. 在DirectDraw中显示位图。这个例子演示了如何在全屏模式中调用GDI,让用户确定显示图像,并在DirectDraw对象的表面上绘制此图像。-in DirectDraw showed bitmap. This example demonstrates how the full-screen mode called GDI, enabling users to identify and display images, and DirectDraw object on the surface m
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:457.54kb
    • 提供者:冰浩缘
  1. MagicCube

    0下载:
  2. 很原始的第一人称的场景漫游,源码里面也写了一个基于键盘控制魔方的实现,是自己用DIRECT3D9写的第一个程序-Very original first-person scene roaming inside source also wrote a keyboard-based control cube is true, they used to write the first program DIRECT3D9
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:458.09kb
    • 提供者:严翔
  1. Ultraconta21647710102009

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  2. this a pretty simple thing 2 make a gradient prog bar....i used a screenshot from the project instead of the actual app because it shows most of the properies u can set...it is rly customizable...and i used it in the mod-maker for a game i am making-
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:458.16kb
    • 提供者:cyb
  1. Sourcefilters

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  2. a soure filer about directshow program-a soure filers about directshow program
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:459.02kb
    • 提供者:黎程
  1. PushSource

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  2. DirectX推模式的例子,是一个Filter,可以看出获得单帧图像,图像序列等的方法-DirectX push model example of a Filter, can be seen to obtain single-frame images, image sequences, such as the method
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:459.03kb
    • 提供者:沈德`
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