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Walk_Terrain_Demo
- 基于微软 DirectX 9.0c SDK 的LOD算法所谓地形渲染的例子,使用 Shader 技术
directx-jiaocheng
- direct 教程.里面是word文档的,一章一章的.写的还不错.-direct tutorial. There is a word document, chapter by chapter. write pretty good.
1231221232445468XFileAnimationCode
- 利用slimdx实现X文件的导入以及显示,不错的程序,可以参考参考-To utilize slimdx realize the import and display of the X-files, a good program, you can refer to the reference
X文件加载
- 对microsoft X文件的加载,DirectX X格式文件加载示例源代码!
UsbRec
- 视频传输 用于捕捉视频 并通过USB实时传输到电脑-Video transmission
AdvInAbatSrc
- 一个迷宫游戏。使用了DirectDraw技术,是学习DirectDraw的好例子。
BoundingBox
- 包围盒,一个完美的包围盒,DirectX。游戏开发中必备的东西。-一个完美的包围盒,DirectX。游戏开发中必备的东西。
[Beginning[1].DirectX9]code
- 电子书配套代码, 在VS.NET环境下运行. 需要directx9开发包-E-book package code, in VS.NET environment. Directx9 necessary development kit
rtsp_source_filter
- morgan multimedia rtp source filter
ProgressiveMesh+BoundingVolumes
- Progressive Mesh+Bounding Volumes 的例子, 封装好的类,详细注释,拿来可用
81404627directx3D
- DirectX8教程及代码,是网页形式的-DirectX8 tutorial and code, is a form of web pages
Direct3D_Tutorials_HLSL
- DirectX SDK下的C++ D3D的Sample入门的几个Tutorials程序。我把其中的3,4,5,6该成同样效果HLSL的着色器绘制。刚学HLSL的d3d入门的同人可以下下来看看。 开发环境 Visual Studio 2005.-Shader Rendering for DirectX SDK C++ D3DSample Tutorials 03 to 06