资源列表
fire
- 基于粒子系统的火焰效果 做的相当的逼真 有利于学习-Particle system based on the effect of the flame of life quite so conducive to learning
mpts_cut_play
- mpts做为多节目流,较单节目流切割,指定时间切割多节目流较复杂。这是仿照格式工厂 业余时间做的。但是时间问题,没有继续下去,很粗糙拿出来只为共同学习。用directshow实现播放器的功能,文件切割部分在第二个压缩包里。 1、指定开始和结束时间 是在mpts2spts.cpp 程序中指定的 ,当时只是作为测试,没有在参数中给定。 2、手上码流不多,测试不严密,测过 几个 mpts 和 几个 spts。 3、mfc_player 播放 只是 熟悉directshow,没有其他功
GAME_TANK
- 一个坦克游戏修改了一些错误用vc2008编译通过-A tank game modified some errors with vc2008 compiled by
MFCcube
- 用MFC编写的立方体的程序,并且立方体顶点的颜色不同-Cubes prepared with MFC program, and a different color cube vertex
DirectXGame
- 第九艺术学院系列DirectX游戏编程入门课程源码!-Ninth Art Institute Series DirectX game programming introductory courses source!
shexiangjiyidong
- 利用Direc技术先实现一个虚拟场景,在利用安置摄像头,并让其移动来实现场景的变换-The use of Direc achieve a virtual technology first scene change in the use of placement of the camera and let it move to realize the scene
3d_shengyin
- 这是一个d3d音乐的源代码,初学者的最佳指导!-d3d This is a music source code, the best guide beginners!
md5浏览及渲染
- doom3中MD5模型和材质的浏览,以及光影特效。暂不支持win7.
PlayWndASF
- 修改过后的DirectShow中的播放器例子,实现了一些按钮功能,需要配置DirectShow的环境,VS2008的环境-After the modification of DirectShow player example, the realization of the function of some buttons, need to configure the DirectShow environment, VS2008 environment
3DDirectX9
- 3D游戏程序设计入门DirectX9是D3D游戏开发的基础书籍,希望对各位有所帮助。-Introduction to 3D Game Programming DirectX9 Game D3D are the basis for the development of books, you would like to help.
IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX9
- 翁云兵翻译的《3D游戏程序设计入门(DirectX® 9.0)》,对于3D游戏编程初学者有非常大的意义,很多人因此走上游戏编程道路。
DX-Sprite.rar
- 教你怎样用DX来写精灵类,实现动画效果,写的比较简单一般初学者都能看懂,DX teach you how to write the wizard class, the realization of animation effects and writing in general beginners can be relatively simple to understand