资源列表
Decoder
- 一个MPEG1的Decoder程序,对于初学解码的可以-MPEG1 Decoder
directdraw.zip
- 使用汇编编写directdraw程序
sample_0001
- DirectX audio play sample code
wavtoother_src
- wav 到其他音频格式的转换..wav->wm speech, wmaudio,lac2,lernout,ima adpcm,pcm,gsm,ccitta ,ccitt u,mpep 3-wav to other audio format conversion .. wav -
d3dMouseOperate
- d3d鼠标操作类~~封装了基本的d3d鼠标操作:创建设备对象以及获取相关鼠标数据- d3d mouse class encapsulates the basic mouse operations d3d: create a device object, and access to relevant data from the mouse
DXProject6
- DirectX开发第六章源码。-DirectX Chapter VI-source development.
direct3d
- Basic intro Direct3D8, sets up the window and draws a few things (Visual C++/DirectX project files)
dmusici
- direct_sdk文件dmusici.h-direct_sdk file dmusici.h
ProgressiveMesh
- 有些情况下,你只需要简化mesh。但是,一味的简化,意味着无法再恢复对象的细节,而同时需要简化和增加对象细节的情况确是很常见的。我相信看到这里,你已经知道progressive mesh方法名字的来历了吧。 为了显示progressiveMesh方法的行为,我们将写一个和上一部分很类似的程序。这一次,我们不但可以简化mesh,还可以在摄像机靠近模型时,添加mesh的细节。还是从第五章的文件开始。 Progressivemesh类于Mesh类一样,都继承于BaseM
DxPropPages
- 这是我看到的用DirectShow开发的一个简单的程序,希望对大家有所帮助,谢谢!-This is a simple program developed by DirectShow
DirectX
- 用DirextX开发的播放器小程序.支持MEDIA PLAY播放的所有格式
directdraw
- 使用汇编编写directdraw程序-Directdraw program which has used ASM