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Terrian
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Chapter3
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- 媒体播放器,VC++环境,程序中用到了DirectShow开发包,实现播放媒体文件,音量和进度调整,字幕叠加,调节亮度,饱和度,对比度-Media player, VC++ environment, the program used in the DirectShow SDK, for playing media files, adjust volume and progress, superimposed subtitles, adjust brightness, saturation, co
DX RPG战斗系统
- 自己写的DX的战斗系统的例子 这个例子中我写了一个BattleManager类用来分配战斗角色和技能 包括战斗场景 角色模型等 这是相当好的一个例子 可加上点代码制作出仙剑那样的战斗效果
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3D
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- 游戏开发包。DirectX相关的组件包装, DirectDraw、D3D、DirectInput、DirectSound、DirectPlay、DirectMedia、及MIDI播放;图形文件读写;网络编程;多线程等方面很多内容, Game development package. DirectX correlation module packing, DirectDraw, D3D, DirectInput, DirectSound, DirectPlay, DirectMedia, and
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- DIRECTX下的2000个bullet运动测试 src文件夹是测试程序的源代码 D3D_XD_src是D3D_XD引擎的源代码 bin是可执行程序-DIRECTX under the 2000 bullet exercise test src folder is the test program' s source code D3D_XD_src is D3D_XD engine source code is the executable program bin
DirectDraw
- 简单的DIRECTX 编程 让你能对最初的DIRECTX 在vc++中的实现有个好的了解-Simple DIRECTX programming so you can to the first DIRECTX in vc++ realization of a good understanding
StateManager
- 读取微软的DirectX使用的 .x 文件,能够获得.X文件中每一个节点的数据(如Mesh中每一个点的坐标)。需要DirectX的环境才能编译运行。-Read Microsoft s DirectX use. X files, can be. X document, each node of data (such as Mesh in the coordinates of each point). DirectX environment need to be able to run the co