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  1. Game_Development_based_Direct3D

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  2. 基于Direct3D的游戏开发,主要包括地形的生成和渲染,光线的运用,3D模型和2D对象的调用和显示,模型的轮廓绑定,粒子系统等.-Direct3D game development, including terrain generation and rendering, the use of light, 3D models and 2D object call and display the outline of the model binding, particle system.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:1.79mb
    • 提供者:znxllg
  1. 音频资料

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  2. 适合新手,音频,视频开发的一些资料代码
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2011-08-09
    • 文件大小:1.78mb
    • 提供者:top_0@163.com
  1. PlayerDShow

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  2. DirectShow的一个Player的应用程序。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.78mb
    • 提供者:小丌
  1. XParser

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  2. Direct3D中.x文件的解析器,将.x文件(明码的或二进制的)解析成易读的格式,可方便修改代码转换成自定义的格式-.X file parser make .X file resolve into easy-to-read format, can be easily modified code into a custom format
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.78mb
    • 提供者:KingMars
  1. mp3towav

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  2. 使用directshow把e盘的1.mp3转成e盘的1.wav-using directshow,put 1.mp3 to 1.wav
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.78mb
    • 提供者:曾哲明
  1. ddraw_in_mfcwin

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  2. 如下程序是用dddraw开发的,水波荡漾效果测试程序,可供专业人士开发相关程序参考使用!-The following procedure is used dddraw developed rippling effects testing program for professionals in the development of related procedures reference!
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.78mb
    • 提供者:廖先生
  1. DX8TS

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  2. Direct3D8教程:主要讲述3D数学基础,3D编程基础。第一章、准备就绪。第二章、绘制三角形。第三章、旋转的立方体。第四章、全屏模式和深度缓冲。第五章、矩阵变换。第六章、纹理。第七章、灯光与材质。第八章、索引缓冲。第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体。第十章、载入模型。第十一章、3D中的2D。第十二章、键盘与鼠标输入。第十三章、声音和音乐。-Direct3D8 Tutorial: 3D, focuses on the foundations of mathematics, 3D program
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.77mb
    • 提供者:yejianping
  1. Direct3D

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  2. Direct3D初学者实现一个正方形贴上纹理,并可以旋转,缩放,平移-Direct3D beginners achieve a square paste texture, and can rotate, zoom, pan
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.77mb
    • 提供者:supeng
  1. INVASION_SRC

    0下载:
  2. 一个简单是入侵者游戏,在游戏中,玩家控制飞船,一方面向敌机射击,另外还需要躲避敌人的子弹-A simple game is the intruder, in the game, players control the spacecraft, on the one hand to the enemy shooting, also need to avoid enemy bullets. . . .
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.77mb
    • 提供者:huang chsh
  1. S80_DP2_0_MIDP_SDK_Installation_Guide

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  2. 章目录: 前言 1 开发环境 2 使用 COM 组件 3 第一个程序-初始化 Direct3D 3.1 创建程序框架 3.2 初始化 Direct3D 3.3 渲染 3.4 释放接口 4 画一个三角形 4.1 一些数学概念 4.2 画一个三角形 5 画一个三棱锥-索引缓存和 Z 缓存 5.1 什么是索引缓存 5.2 创建索引缓存 -Chapter Contents: Preface 1 devel
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1.76mb
    • 提供者:
  1. Poolcode

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  2. 大学时的毕业设计,包括演示文稿,详细介绍了中国游戏开发的现状、Direct3D技术、DirectDraw技术介绍等。 -College graduation design, including presentation, detailing the status of the Chinese game development, Direct3D technology, DirectDraw technology introductions.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.76mb
    • 提供者:xujun
  1. NvNatureScene

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  2. 室外渲染的一个代码的demo scene-out door rendering use opengl
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1.76mb
    • 提供者:sssa2000
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