资源列表
NormalGame
- 使用DirectX编写的一款简单的RPG游戏,实现了几乎所有的简单RPG游戏功能,附有简单的操作命令介绍,可以作为学习用也可作为个人消遣或者代码改进作为模板用。-AN easy game coding by DirectX for new learners.
Wc3Mapviewer
- warcraft III Map viewer,仅支持w3m格式,学习3d program的好东西
DXLightingandCamera
- DX光源简单案例 实现了点光源、聚光灯、平行光的实现-DX source implementation of the easy cases point light, spotlight, parallel implementation of light
VidCapture_00_30
- 一个使用libvidcap开源库的demo程序源码。-A libvidcap open source library using the demo program source.
dxt
- direct3d辅助库,可以加载各种模型,包括蒙皮动画。提供将模型文件制作成资源包的程序。
planesvcs
- vc++开发的飞机游戏,windows编程,directx学习的初步啊。-vc++ development of the aircraft games, windows programming, directx preliminary study ah.
Surfer8DrawingGuide
- Surfer8 绘图指南 Drawing Guide-Surfer8 Drawing Guide
simut
- 原来做了一个内部版本号为1.0.0.0发行版本号为Beta的仿真软件,当时只是发布在中国无损检测论坛上。个人觉得很糟,不仅代码冗长(上了600KB),而且功能也不及这个软件。 后来改了几次,效果都不太理想。不是速度跟不上刷新,就是出现一些莫名奇妙的波。15号的时候决定推倒重做,放弃以前用画板作图的习惯,改用DirectX绘制波形。感觉还可以。 目前只是单声线跟踪,所以有点假~~ 下面进入正文-Had done an internal version number for the
DirectX9_3d_biancheng
- DirectX3D编程入门书籍,很有帮助的!
Clipper_test
- directdraw 中剪切板的用法。通过简单明了的例子使你快速了解剪切板的好处!-The use of clipper objective in directdraw
051031296822179
- C++ DirextX编程 一个小例子
05.skinning
- 一个 shader 的应用 使用 纹理来 给模型 上皮肤。 使用 HLSL着色语言 ,熟悉PS和 VS.-The application of a shader to a model using the texture of skin. Using the HLSL shading language, familiar with the PS and VS.