资源列表
Tetris
- Tetris Game 2D DirectX & C-Tetris Game 2D DirectX & C++
VOBSUB
- 这是DirectShow播放器源代码,该播放器能支持各种媒体文件,并从中提取图片-This are DirectShow player source code. The player can play all kinds of media files. Can get the picture from the media file.
Ts-Code
- D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的外挂,如透视等效果,支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL,再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果。-D3D HOOK module can be used to make plug-DX games, such as perspec
DirectXCaptureRefresh
- 利用DirectX.Capture对视频进行采集.(可以选择不同的编码器,以及对采集的各种参数进行设置)-DirectX.Capture use of video capture. (You can choose a different encoder, as well as the acquisition of the various parameters set)
2C3
- 程序说明: 1.本程序实现了对字母顶点设定材质的设置; 2.本程序实现了对数字顶点设定材质的设置; 3.本程序实现了对所有顶点打光; 4.本程序实现了8个移动的光源; 5.环境光为全黑。 操作说明: 按1:开启/关闭平行光(默认关闭) 按2:开启/关闭点光灯(默认开启) 按3:开启/关闭聚光灯(默认关闭) 按4:开启/关闭萤火虫效果(默认关闭) 按5:开启/关闭Material1(默认开启) 按6:开启/关闭Material2(默
Book2Setup
- Wordware.Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX9.0c.Shader.Approach.Frank.D.chm BookSetup (from sources)
DSalphaDX9
- Deferred rendering -- draw all lights using depth, normal, and shininess textures (in specular Alpha) DirectX9
duojinzhizhuanhuanzujian
- 多进制转换工具可以对多种进制进行相互转换,-conversion tools for a variety of band mutual conversion,
DirectShowCode
- DirectShowNet集成实例,允许.NET应用程序使用DirectShow功能(DirectShowLibNET - A library to allow .NET applications to use DirectShow functions)
SpaceWarrior_src
- 2D游戏引擎源代码-2D game engine source code
3970992Mesh
- 一个加载directX mesh 网格模型的例子,非常简单-A load directX mesh mesh example is very simple
Mesh
- 我自己改写的代码,mfc,最新版d3dsdk,在.net以上版本编译.vs6已经不能成功