资源列表
DirectX_Project
- Simple OBJ viewer using DirectX to render objects
PickDemo042
- 一个基于DirectX的AABB拾取的实现-Pick up a DirectX-based implementation of AABB
SolutionEg2d
- 一个2D游戏库,目前已经有基础功能,GUI部分正在完善,具有比较完整注释,使用DirectX9.0c,VC2003,若你下载了该工程,并且发现了问题或者您还解决了该问题,或者你基础完善了代码,请将您修改的代码E给我一份,欢迎您提出宝贵意见,本人将非常感激,409361656@qq.com-A 2D Game Library now have basic functionality, GUI part is perfect, with more complete notes, the use of
TexSeaWave.rar
- 海浪模拟效果,用的是DirectX,VC,实现的,想学习的人可以看一看,比较不错,是一本书中的例子。,Wave simulation results, using DirectX, VC, implementation and study of people want to take a look at the comparison is true that a book are examples.
3DSound
- 这是一个具有3D音效的Demo,可作为一个学习3D音效的例子-This is a 3D sound Demo can be as a learning example of the 3D sound
sphy
- 一个基业DIRECTSHOW的视频组播会议系统-directshow filter broadcast
FightGame
- DirectX游戏VC 天空和地球旋转DirectInput —— 力反馈游戏杆-DirectX VC Games
CreateDevice
- DXSDK VS2010用基础代码,创建一个窗口-VS2010 DXSDK with basic code, create a window
DShowEncoder
- 使用directx中的dshow编写的wav格式文件转换工具,使用了网络上比较流行的算法,效率高,我用vs2005成功编译,需要强调的是,里面需要用到两个库文件,是dshow中的,如果你的DX版本较高,请自行下载dshow补丁。-Dshow use directx prepared in wav format conversion tools, the use of the more popular network algorithms, high efficiency, I use vs200
QQ.rar
- 基于DirectDraw写的QQ连连看单机版,非常不错的游戏开发例程。,QQ-based DirectDraw Lianliankan write stand-alone version, a very good game development routines.
VC_Particles_Sys
- 利用Visual C++6.0 + DirectX9实现了粒子系统并封装成类,再加载地球的模型来实现雪花中旋转的地球-Using Visual c++ 6.0+ DirectX9 implements the particle system and encapsulated into class, reload the earth model to achieve the rotation of the earth in the snow
globe
- 用d3d开发的一个带光照的类似于google earth的地球仪(当然没有google做得好)