资源列表
SpecialPlayer
- 自己开发的一个播放器,使用了Directshow技术,将sourefilter集成到exe里,目前是文件播放,稍经改造,就可以改造成一个实时的媒体播放器,是初学者和工程技术人员一个不错的借鉴。
directshow
- 详细介绍了DirectShow是开发,并有原码
AVVideo
- DirectShow的视频采集,修改视频采集画质
ddraw9
- 用directX9 的d3dxsprite封装成的ddraw类,用于directX9 2D绘图,功能齐备,故命名为ddraw9.h,和ddraw9.cpp,编译需要dx9 sdk。
AudioProcess
- 这是一个基于directshow技术平台上的在两个filter中加入音频处理的fliter框架程序
VideoProcess
- 本程序是基于directshow技术平台基础之上的 在filter中间插入的一个关于处理视频RGB24格式的一个filter源程序
DirectShow_Dev_book_Src
- 《DirectShow开发指南》源码 Visual C++ source code
earth
- 我做的一个Direct8的地球,可惜还不能用鼠标移动
FilterMp3Source1
- 基于Directshow环境下的PCM音频文件的播放(媒体类型的设置).
light2point_shulei_2008.02.10
- 使用VC6&DX9b开发的lightwall实例,没有使用微软的Common框架,直接使用API编写,便于初学者学习light的用法。
ClipMir_shulei_2008.02.15
- VC6+DX9b改写MS DX9实例ClipMirror实例,没有使用微软的common框架,直接用API开发
DirectX_Tetris
- 一个基于DirectX的Tetris游戏Demo, 适合想学习DirectX编程的朋友参考. 编译需装DirectX SDK.