资源列表
RecordDX
- D3D编程:MFC环境下设置D3D,版本9.0 单文档
AlphaBlend
- 使用DirectX的alpha混合 在VC环境下开发
BookCode
- 骨骼动画源代码 从.X文件原理剖析开始到制作各种动画 VC++/DirectX9.0实现
renji
- 《计算机图形学》algorithm,bresenham直线生成算法 ,与方向无关的Bresenham算法 ,用DirectX画直线.都是一些算法。
Wrapper_API_Src
- 采用windows api实现的一个directx active,为需要的朋友提供参考
leitingzhanji
- 雷霆战机源代码 -------------------------------------------------------------------------------- 发表日期:2006年4月25日 出处:unnkown 作者:unknown 【编辑录入:webmaster】 采用DirectX技术编写,学习的好例子。
f
- 本代码是windows下源码,Opengl文件中头文件定义风格只得学习
Joystick
- 这是Windows平台下游戏杆控制的程序,测试通过
T3DCHAP06
- game directx 3d game directx 3d game directx 3d
T3DCHAP05
- game directx 3d game directx 3d
T3DCHAP01
- game directx 3d game directx 3d
Terrain
- Terrain3D射击游戏,采用direct3d