资源列表
develop-net
- Sigma Design SDK source
ogreapplayout
- 这个程序介绍如把图形引擎和其他物理引擎结合起来的,比如OGRE和ODE
JpegDecoderfilter
- 一个可以在DirectShow中实现图片压缩的filter
CCAM
- vc6.0 控制摄像头源代码,directxshow 效率很高,小弟参考了很多的资料才搞明白.
rgb_video
- 一个基于 DirectShow编写的用于视频采集的COM,可供初学者跟踪学习,已经在VC2005下调试通过!
multiviewsdx9
- 讲多视口的例子,用D3D写的,对于视口的理解有很大的帮助
article_generatingterrtex
- 产生水的程序,结合D3D把水的渲染发挥的淋漓尽致,国外的代码,很不好下的哦
dx9_material
- 设置材质的源码,有助于初学者对于D3D材质的设置有更好的了解哦
dx9_lighting
- dx9_lighting的光照程序,可以详细的看到设置灯光的具体步骤,有助于初学者更好的了解哦
Direct3DgameprogramISO
- Direct3D游戏编程入门教程这本书的源代码,上面有各章例子的程序以及代码
Ball
- 这个是directx9sdk提供directshow开发filter的一个例子ball 采用的是pull 模式
DirectXPOP
- 在DirectX下弹出对话框,演示了怎样在DirectX全屏的时候弹出提示窗