资源列表
Billboard
- D3d重的billboard实例,很好的入门资料
Terrain_Src
- 使用顶点着色器实现的地形图渲染,是学习shader编程的好材料
PlayWnd
- 用DirectShow实现的多媒体文件的播放,初学者可借鉴使用
WMClock
- 一个时钟控件,可以在其他的编程语言中进行使用。
Source+Code
- H264 decoder 一款H264的解码器
绕Y轴旋转的正方体
- direct9编程,一个绕Y轴旋转的正方体。了解网络动漫设计一个例子程序。
PlaySound
- 从资源文件中,载入音声,图片等,并播放声音,或者显示 HINSTANCE h=AfxGetInstanceHandle() HRSRC hr=FindResource(h,\"IDW\",\"WAVE\") HGLOBAL hg=LoadResource(h,hr) LPSTR lp=(LPSTR)LockResource(hg) sndPlaySound(lp,SND_MEMORY|SND_ASYNC) FreeResource(hg) r
DirectInput8Control
- DX输入设备的接口控件,可以控制游戏手柄什么的。
Code
- 游戏源码,用DX编程实现的一个组建,是一个简单小游戏的源代码
gui
- 这是一个使用DrirectDraw写的GUI菜单类演示
RadeonSoftShadow
- 软阴影实现源码,由ATI提供 DirectX 8.1
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- 水面效果渲染,实现了反射、折射波纹效果 使用BumpMaping