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  1. OGREtutorial

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  2. ogre官网上的初级中级教程的翻译,一步一步的,很好。-ogre official online translation of the primary intermediate tutorial, step by step, very good.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.31mb
    • 提供者:
  1. overhauser_demo

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  2. 游戏中由于自动控制相机路径的演示程序-Many people are impressed by realistic camera animations in games or multimedia demos. The math behind what is commonly called camera interpolation is actually pretty simple. In this article, I will focus on a simple algorithm that
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:11.9kb
    • 提供者:罗健欣
  1. Ghost

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  2. 战场 4.0国内某人编辑服务端源代码一套-Battlefield 4.0 of a person within a set of server source code editor
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-11
    • 文件大小:17.44mb
    • 提供者:第七杀手
  1. cx99AVGgame

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  2. 畅想99游戏开发社区发布的一个用Delphi7 + DirectX9.0开发的AVG小游戏,目前实现了背景图片替换,角色图像替换,剧情段落分支,背景音乐等功能,可以在脚本自由配制剧情和图像音乐等内容.目前还不是太完善,有待补充.不过学习之用已不错-99 Imagine a game development community' s development with Delphi7+ DirectX9.0 AVG game now realized the background image
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.49mb
    • 提供者:hutianhai
  1. terrainShader

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  2. 一个自己写的shader基本地形绘制程序,只画了一个128*128的地面并贴上图-Write your own shader, a basic terrain rendering process, only a drawing of a 128* 128 ground and paste chart
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.47mb
    • 提供者:ldwe
  1. 2DPhysicsSimulation

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  2. 2D physics simulation
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9.33mb
    • 提供者:贲道伟
  1. Brainiac

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  2. 用一个游戏引擎实现的一个简单的拼图小游戏,C++,visual studio 2005-Puzzle game
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:7.91mb
    • 提供者:hilo
  1. 002

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  2. 这是一个网友用易语言编写出来的一个游戏工具,功能不是很全.-This is a users easily written out with a game tools, features not very full.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2017-06-17
    • 文件大小:25.43mb
    • 提供者:滕佳
  1. 3d-math

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  2. 3D数学基础:图形与游戏开发(bookmarked),详细介绍了3d数学的基础知识-3D mathematical basis: Graphics and Game Development (bookmarked), details the basics of 3d math
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10.73mb
    • 提供者:bertrand
  1. GameDemo2

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  2. 用allegro引擎开发的一个发牌程序, 1=发牌,2开牌, 4= 押分-Allegro engine developed by a licensing program
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.36mb
    • 提供者:天地大同
  1. Gold---Object-Oriented-Game-Development

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  2. "A pragmatic approach to computer game development"
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-01
    • 文件大小:13.49mb
    • 提供者:thebluepotter
  1. State-Based-Scripting-in-Uncharted-2-Among-Thieve

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  2. An explanation of the scr ipting method used in Uncharted 2
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-22
    • 文件大小:39.34mb
    • 提供者:thebluepotter
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