资源列表
文明2源代码
- 经典游戏文明系列的源代码,极其经典,学习制作游戏必备-classical civilization Series game's source code, extremely classical, must learn how to make games
2005510174922
- 这个程序是一髋不错的益智游戏~~叫《龟兔赛跑》~~适合小朋友玩-the procedure is a good hip puzzle games ~ ~ called the "hand" ~ ~ for children to play
流星之舟地图编辑器源程序
- 一个很不错的地图编辑器,有很多可以学习的地方-a very good map editor, can learn a lot of places
坦克大戰源代碼VB版
- 用VB寫的經典遊戲坦克大戰,附有地圖編輯器,可自由編輯遊戲中的地圖。-VB wrote the classic distances, with the map editor, editorial free game map.
Graphs_AStar_src
- C#实现的最短路径AStar算法,是我见过最好的AStar算法。-c# shortest path AStar calculation, It is the best calculation I ve ever seen
WildMagic引擎4p9版
- 著名的3D Game Engine Architecture一书中开发的引擎的最新版,为2009年4 月11日发布的版本
网络游戏源码
- 很不错的网络游戏服务器的代码。
AnyPlay游戏引擎代码
- AnyPlay游戏引擎代码
三维场景交互
- 31_第三十一章 三维场景交互
风吹草动的三维虚拟实现
- DirectX + shader 实现,模拟草及草随风而动的效果,非常好的研究案例!
模拟FC游戏的库
- 可以制作模拟FC游戏的库
脚本介绍
- 圣二脚本实现原理 tiamo 关于圣二的脚本部分 脚本部分就是要自己实现一个解释机,并且以恰当的方式加入到游戏循环里面去. 拿圣二的来说 脚本解释部分就是要识别特殊的字符 这些特殊的字符就是脚本指令 比如是say比如是talk等等