资源列表
quake3-1.32b
- 著名游戏3d游戏quake3的源代码,用c语言编写,很值得研究。
Doom3SceneViewerSrc
- doom3场景的可视浏览器程序,对于游戏开发方面是个不错的参考。
ois-1.0RC1_Win32
- OIS全称:Object-Oriented Input System,即面向对象输入系统,为上层应用提供很好的接口来处理键盘、鼠标、游戏控制杆的输入. 著名的开源3d引擎OGRE新版本就用了这个。这是ois的最新版本。 Windows版本的OIS是基于DX的Dinput的。
ape_a04
- 用flash as2开发的sd物理引擎。适合做一些flash游戏的物理效果如碰撞,力场,弹性等。
java_ape
- 用java写的2d物理引擎。里面包含了一个carDemo。适合用来做一些2d的游戏的力场,碰撞等物理系统。
indy500-0.0.1
- 古老的赛车游戏,虽然时代久远,但作为3D游戏引擎有着简单明了,容易上手等优点,是研究3D游戏初级阶段的重要资料
tmw-0.0.23.tar
- The Mana World (TMW) is a serious effort to create an innovative free and open source MMORPG. TMW uses 2D graphics and aims to create a large and diverse interactive world.
zig2.0.0
- The Mana World (TMW) is a serious effort to create an innovative free and open source MMORPG. TMW uses 2D graphics and aims to create a large and diverse interactive world.
axiom-0.7.2.0-src
- Open-source, cross-platform 3D rendering engine for .NET. The Axiom Engine is a high-performance C# port of the powerful OGRE engine. Its flexible component-oriented architecture allows easy extension and provides full support for both DirectX and Op
Genesis3D-v1.6-Src
- Advanced Genesis3D is the engine used by the Tsudashi project. This is a rebuild of The Premiere Open Source 3D Real-Time Rendering Engine: Genesis3D. The aim is to fix bugs and to add new features.
neoengine-0.8.2
- NeoEngine is an Open Source platform independent 3D game engine written in C
2_5D_SrollScreen_Map
- 自己编的2.5D及2D地图引擎的实现,采用VC++ windows API编程,使用此程序请先安装direct7.0以上版本SDK,否则编译不能通过,对于学习windows API变成,direct编程,游戏开发及地图算法的同学有很大帮助