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  1. bsp

    0下载:
  2. BSP游戏场景管理源码,涉及到的内容有场景数据配置,BSP分割-BSP game scene management source, related to the contents of the scene data configuration, BSP split
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6.26mb
    • 提供者:Rose
  1. Solar

    0下载:
  2. 游戏引擎C++---模拟太阳系,主要功能有模型载入,定位场景等-C++--- scene simulation game engine, the solar system, model loading, positioning scene
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:5.72kb
    • 提供者:Rose
  1. Holoville

    0下载:
  2. unity hotween 源代码, 来源于官方svn, 开源项目-unity hotween source
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:278.92kb
    • 提供者:ameng
  1. gzdoom-master

    0下载:
  2. The complete master branch of gzdoom taken from the git repoitory licened under the gnu gpl
  3. 所属分类:Game Engine

  1. ViewScene

    0下载:
  2. fbx 文件的读写。经典的读写代码,编译并运行成功。-fbx file read and write.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:16.58mb
    • 提供者:hexunting
  1. GameServer

    0下载:
  2. 游戏服务器端编程框架,已实现通讯等基础功能-Game server side programming frameworks, communications and other basic functions have been realized
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.03mb
    • 提供者:zzj
  1. lizigongju

    0下载:
  2. 此文件为hge中文引擎粒子工具,包括了粒子导入和粒子导出功能,以及一些粒子成品。与原粒子工具功能基本相同,界面也是一样的。-This file is hge Chinese engine particle tools, including particle and particle import and export functions, as well as some particles finished. The original particle tool basically the sa
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.64mb
    • 提供者:郭靖宇
  1. 5uwl_LegendOfMir2_Server

    2下载:
  2. 传奇C++源码.服务端和客户端,没有配置文件.有需要的赶快-mir2 C++ full source.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:845.8kb
    • 提供者:JING
  1. XEffect-1.0.1519

    0下载:
  2. 一个游戏引擎,一个游戏引擎
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:16.32mb
    • 提供者:何江
  1. pacman3D

    0下载:
  2. 3d pacman, made in opengl with glut
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:77.95kb
    • 提供者:Cuban99
  1. game-of-car-rase

    0下载:
  2. 基于VRML的飞车游戏,加入碰撞检测,声音,道路建模,使用VC实现碰撞检测。-base on vrml
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6.42mb
    • 提供者:黄飞鸿
  1. fishwar

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  2. 使用OpenGL+Lua做的一个简容易2D游戏引擎,并用这个引擎实现了一个大鱼吃小鱼的游戏。-A simple to use OpenGL+Lua do easy 2D game engine, and the engine to achieve a big game.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.93mb
    • 提供者:莫崇健
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