资源列表
Fur1
- 一个d3d9实现的短毛发实时绘制的小程序,使用了dxut框架.
matching3
- 基于图像对的三维重建,利用sift和区域增长算法的稠密匹配以达到三维重建的目的
WaterDirect3DSample
- The Water sample illustrates using D3DX techniques stored in shader files. The sample shows a square pond inside a building, with rippling water effects including water caustics.
03_3dEddy
- 这是计算机图形学中三维图形旋转程序,分别绕x轴、y轴、z轴旋转,仅供教学使用。
source
- 三维游戏中动态水面的模拟
LodTerrainReder
- c++与vega结合实现的3d地形,这个是从老师那里得到的,好多地方自己还不太明白,希望对大家有帮助
Work4.1
- 这是我自己写的一个基于direct8.1版的地形显示程序,供初接触direct编程的人学习使用
DOfvegaprime2.0
- vc环境下用vega prime 开发包控制Dof动态节点的实例,是虚拟现实中最为经典的场景实现。
irit70src
- 一个几何引擎库,国内用的较少。功能类似CGAL、NURBS++、OCC等。麻雀虽小,功能却很强大。尤其适合固体实体的建模。
visualization
- 非常好的三维可视化实现代码。是硕士毕业论文的内容。下载即可实现。
seedtree
- 用vrmlscr ipt制作的三维场景绿化植树功能源代码及图片,用BS浏览器可查看,在控制台可以直接打印出生成的源代码,生成源代码可直接复制到场景中永久保存,相当于一个可视化的vrml绿化编辑器。
Delaunay
- OSG生成Delaunay三角网,平台是0SG1.2