资源列表
shadowmap
- 一个简单的shadowMapping源代码,及其适合初学者学习阴影的开发。
graphy
- 真实感图形的显示,实现了光照模型,光线跟踪算法
jiyutuxiangdesanweichongjian
- 基于图像的三维重建 基于控制点计算射影矩阵
renliandesanweichongjian
- 人脸的三维重建,VC算法,包括源文件,使用OPENGL开发,效果明显
glui-2.35
- 一个基于opengl的glut的3D图形控件库,采用C++设计。
VisualHull
- 一个由matlab编写的从多视点拍摄的图像计算Visual Hull的简单的演示程序,基于空间体积的方法求物体的Visual Hull,对实现由多视点图像求Visual Hull的过程可以起到借鉴作用
SurfaceConstructor-1.1
- 从多张图像的轮廓重建3D物体,代码运行鲁棒,几乎没有Bug.
alpha
- DirectX环境下设置模型实体的表面纹理透明度,优化了原先的方案。
Graphics
- 利用directX实现图形学里多种反射算法,是课程设计,里面包括非常详细的实验报告。
WW14_3DCrossSection_14
- 这是一个基于world wind 原理做的三维地形可视化系统,可以任意显示bil地形文件,可以显示地形剖面等信息
Advantage3D
- 三维重建软件
tuxingtuxiangCode
- 《Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析》-源代码-4082,我个人认为还行!有兴趣的下载