资源列表
bkgrd
- 主要是利用背景建模检测运动物体,即逐帧读取视频,将前景图和背景图提取出来进行显示。
OpenGLdll
- OPENGL库函数,用于基于OPENGL的动画,仿真开发。-OPENGL functions.
fenlei
- 利用hog提取特征输入到svm分类器中,适用于新手(Using hog extraction feature input to svm classifier, suitable for novices)
SegementfrontTobackground
- 主要是实现的分割算法,将前景色与背景色分割开来,效果一般,C++和opencv实现。-Mainly segmentation algorithm, and the foreground and background color separated, the general effect, C++ and opencv realization.
jepgTest
- jpeglib库的使用demo,包含编译好的jpeglib.lib和使用这个库的例子。-The use of jpeglib demo
pl32
- 这是一个强大的图形编辑程序,功能不比 Paint Shop Pro 差,同样可以向 ACDSee 一样快速浏览目录下的所有图片。支持 Layer,并且内建许多现成的滤镜和特效功能,轻轻松松就能做出令人惊讶的影像效果! 注册信息: Name:Black Riders KEY:546825-874516983
slambook
- 《视觉SLAM十四讲》高翔,完整版,前10章。对视觉定位,机器学习,深度学习有很大帮助(Gao Xiang, the complete version of vision slam 14 lectures, is very helpful for vision positioning, machine learning and deep learning)
SIFT_RANSAC
- VS2012 x64+opencv做的图像拼接,参照了别人的代码改编。 做的是左右拼接,上下的行不行没试过。 主要函数就是图像的储存位置,需要在代码里改下 测试了下还是比较稳健的,拼接效果尚可,不过重叠部分可能产生鬼影,另外接缝处有小裂缝,如果不满意,可再设计方法优化 所有代码均含注释,浅显易懂,含测试图片 运行时请自行配置好头文件和lib文件目录-VS2012 x64+ opencv image stitching done with refe
ocean_project_grid
- 最早用投影网格法实现海面波动效果的代码,基于D3D,进行三维仿真,实现海面的波动效果,雾效果等。-Grid method was first realized by projection effects of sea level fluctuations in the code, based on D3D, three-dimensional simulation, the fluctuation effects to achieve the sea, fog effects.
Imagerecognitionandprocessing
- 图像处理的小软件,学校的大作业,顺便传上来了-Small image processing software, the big schools work, the way up the pass
decreasefog
- 暗通道去雾算法,环境VS2010,OPenCV2.3.1. 也可以将源码复制到自己的开发环境下直接使用,内附“说明文档”-DarkChannel defog algorithm.
about_SVG
- svg中文教程,对svg技术以及标准如何制作flash等有很详细的介绍。-svg Chinese Course on svg technology and standards, such as how to make a flash had a very detailed introduction.