资源列表
Truethreedimensional
- 真三维地质建模智能算法演示程序 -True three-dimensional geological modeling intelligent algorithm demo program really three-dimensional geological modeling intelligent algorithm demo program
lightrender
- GxRay 是一个高品质的光线追踪渲染器,支持多种高级渲染技术。GxRay可以对各种基本几何体(球体、长方体、圆柱体、凸面体、平面等)以及复杂的三角形网格进行光线追踪。使用KD树加速追踪过程,优化渲染速度。支持多线程渲染,充分利用多核CPU的计算能力。-Physically Based Rendering : From Theory to Implementation
radiosity_demo2
- radiosity 例子,可以设置迭代的次数,采样率等-radiosity example, you can set the number of iterations, sampling rate, etc.
3DVC
- 要求首先绘制一些美观的三维图形,然后根据3D变换矩阵算法,使图形在键盘或鼠标的控制下进行几何变换。本实验的目的在于使学生了解绘制三维图形的方法,巩固对图形几何变换的理解,掌握在VC中实现三维图形的几何变换的方法。-Asked first of all draw a number of beautiful three-dimensional graphics, and 3D transformation matrix based algorithm, so that graphics on the
MechWarrior
- 一本非常NB的D3D教程非常实用 大点 大点
CG_PJ2
- 3D图形编程,计算机图形学的第二个project。-project2 of CG .
Bezier
- 绘制Bezier样条曲面的源程序,Visual C++实现,程序结构清晰,代码正确,参考价值较高-Drawing Bezier spline surface of the source, Visual C++ implementation, the program structure is clear, the code correctly, a high reference value
Cload3ds
- 该类是在qt4.6上运行通过,是我将网上流传的两个文件进行了整合,使得适用于qt了,加载了3ds文件成功显示。注意头文件。 使用方法: CLoad3DS *m_3ds_p = new CLoad3DS() m_3ds_p->Init("e:/plane1.3ds",0) //以上代码置于OpenGL的Init部分 //以下代码置于OpenGL画图部分 m_3ds_p->show3ds(0,50,50,-50,10.0) 说明:上面的0表示绑定
openglreadobj
- 能够载入obj格式的三维模型,并且包含纹理贴图-load obj
vtk5.1
- VTK 用户手册 5.1版本 chm格式 -VTK User' s Guide version 5.1
RRVsrc
- 辐射度算法的实现,包括辐射度的计算及显示。-Radiosity algorithm implementation, including radiosity calculation and display.
map
- 这是学习d3d编程中地形绘制基础-高度图的源代码,是一个学习的小例子,希望对大家有所帮助-This is a learning d3d programming based Terrain Rendering- a high figure of the source code, is a small example of learning, we hope to help