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  1. 3DSrc

    0下载:
  2. 基于四叉树的地形渲染方法使用高程数据作为数据源。且算法要求高程数据的大小必须为2n+1的正方形。所谓高程数据,即色彩范围在0-255的灰度图片,不同的灰度代表了不同的高度值。如果某高程数据指出这个高程数据最高处的Y坐标值是4000,那么在高程数据中一个值为255的像素点就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000,同理如果该像素值是127那么就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000×(127/255)=2000。高程数据的每个像素都对应所渲染网格中的一个顶点。另外还有一个参数描述顶点与顶点之
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.9mb
    • 提供者:李芳欧
  1. lib3ds-1.3.0

    0下载:
  2. 3ds lib from sourceforge.net
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:433.58kb
    • 提供者:pengjing
  1. vtkMFC

    0下载:
  2. 一个mfc和vtk简单的结合程序,这个可以帮助初学者学习基本的VTK知识。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48.1kb
    • 提供者:王佳
  1. VOLVIS_VC

    0下载:
  2. 这是个三维体绘制的程序,算法是光线投射算法,存在的问题是速度不快。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:71.5kb
    • 提供者:王佳
  1. psb_util

    0下载:
  2. princeton 3d model retrieval util
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:379.32kb
    • 提供者:yangtao
  1. shrec2006

    0下载:
  2. SHREC2006模型检索大赛2006结果衡量程序
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:56.03kb
    • 提供者:yangtao
  1. 3ds

    0下载:
  2. 3DSLoader,读取3DS,完美支持多材质
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32.91kb
    • 提供者:wuwei
  1. Gie3Dsl

    0下载:
  2. 程序很好,但是只提供测试用! 如果用于商业,一切后果本人不负责
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.99kb
    • 提供者:刘趁音
  1. ogl_basic_collision

    0下载:
  2. 碰撞检测源代码,欢迎下载,学习物理引擎的比较有用
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:115.07kb
    • 提供者:李帅
  1. oglu_3ds_model_loading

    0下载:
  2. 3ds文件加载与绘制的源代码,欢迎大家下载学习
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:80.93kb
    • 提供者:李帅
  1. MaxSdkDev

    0下载:
  2. 3dSMax插件制作教程,详细介绍max sdk的基础上介绍了使用dll制作max插件的过程
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:262.18kb
    • 提供者:shulei
  1. 3DEngine

    0下载:
  2. 一个最小的3d引擎,可以参考下,还不错。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:254.38kb
    • 提供者:杨晓波
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