资源列表
Camera
- 绘制一个可以用鼠标和键盘控制的旋转立方体。-Drawing a mouse and keyboard can be used to control the rotation of the cube.
cube
- 显示一个可以旋转的立方体,通过鼠标的拖动而旋转。-Showing a rotating cube by mouse drag and spin.
TextureSplattingDemo
- 地形渲染texture splating demo-Terrain rendering texture splating demo
Fortune
- 一种优越的delaunay三角剖分,以及生成voinor图的程序,快速生成,算法简单。-A superior delaunay triangulation, as well as generate voinor plans, rapid generation, algorithm is simple.
D3D_Skybox
- 应用D3D创建天空盒子的源代码,用D3D编写的,可运行-Create a sky box D3D application source code, using D3D prepared to run
gpu_interface
- VC中对GPU编程的程序,对学习GPU很有帮助-VC of GPU programming procedures, GPU very helpful in learning
Texture3D
- 基于VC++开发环境下 利用Direct3D插件 显示三维动态画面-Based on VC++ Development environment plug-ins make use of Direct3D display three-dimensional dynamic screen
StaticMesh
- 用DIRECTX技术实现静态模型的导入,以.文件的方式-DIRECTX technology used static model of import to. Papers
Billboard
- 可实现公告板技术,1面向平面的、2面向视角的 、3 轴向的-Can be realized bulletin board technology, 1 for planar, 2-oriented perspective, 3 axial
ShadowVolume
- 以DirectX导入模型,加入灯光、主要是实现阴影技术-To DirectX import model, adding lighting, mainly the realization of the shadow of technology
cg
- 二维和三维图形的基本变换 二维填充:二维填充有三种算法,其中有序边扫描线转换算法是固定填充的,四连通和扫描线种子填充法是可以填充任意形状的图形(曲线,多边形等)的,并且还可以判断种子点为外部点还是内部点。在使用时只需先画好需要填充的边界然后选择种子填充并用鼠标左键点击确定种子点即可填充。 二维裁剪:二维裁剪是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维基本变换:二维基本变换是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维动画:二维动画是演示性的功
SilverlightPhysics-6964
- 用于SilverLight下的物理引擎,很好很强大!-SilverLight for Physical engine, very good very powerful!