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Flash实验报告
- 实现DDA直线画法和中点画圆法。 实现vc++6.0下实践图形算法(要求任意指定一个起始点坐标作为圆心和终止点坐标形成的半径)
01.VertexShader
- directx顶点着色的例子,显卡硬件编程
02.PixelShader
- directx像素编程的例子,用于显卡编程
c3ds
- .3ds文件的读取源码,用于读入3Ds MAX的模型文件,以用于图形编程
Delaunay
- 构建三角网程序,能都直接建立delauney三角网
3Dgames
- 3游戏编程,入门级别有详细的例程,想学编程的可以
myTown_2CH
- VEGA图形原码,经典工具TOWN程序~ 本人已经学习
myTown_players
- VEGA图形原码,经典工具TOWN程序~ 本人已经学习
myTown
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solidgraph_bin
- 一个大型的3D程序处理程序,支持各种情况下的3D和多种情况下的图片处理等。同时支持2D,3D矢量图形的操作,是图形学方面非常值得研究价值的工程。强力推荐(执行程序)
solidgraph_sources
- 一个大型的3D程序处理程序,支持各种情况下的3D和多种情况下的图片处理等。同时支持2D,3D矢量图形的操作,是图形学方面非常值得研究价值的工程。强力推荐(源代码)
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