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  1. yixingguan

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  2. 用AutoCAD2006,实现3维异型管-with AutoCAD2006, the realization of the three-dimensional tube
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32.69kb
    • 提供者:luyanuun
  1. jiutansj

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  2. autocad2006,实现三维酒坛的课程设计。-autocad2006, 3D scene of the wine curriculum design.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:62.52kb
    • 提供者:luyanuun
  1. zuhetisj

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  2. autocad2004,实现三位组合体设计,实现三维图差集、交集、并集。-autocad2004 achieve three assembly design, 3D map difference, intersection, and to gather.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22.44kb
    • 提供者:luyanuun
  1. CarToonDirect3D

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  2. 3D卡通渲染得实例,使VC2005.net+Direct3D开发,使用了显卡编程技术,是学习图形编程不可多得的材料-3D cartoon exaggerated in the case, VC2005.net Direct3D development, use of graphics programming is studying graphic programming rare materials
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.75mb
    • 提供者:赵刚
  1. XFileDemo

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  2. 使用VC++2005和D3D开发的.X模型读取程序, 为了方便用户使用,文件中包含一个exe文件-use VC 2005 and the development of the Motion. X model reader, for the convenience of users, file contains an exe file
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.41mb
    • 提供者:zczczczczcle
  1. 3Dmanyou

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  2. 很酷的3D漫游系统,包括了一个简单的引擎,可以实现接受用户输入,图形渲染,视角改变等功能。-cool 3D walkthrough system, including a simple engine, can achieve accept user input, graphics and exaggerations, Perspective changes, and other functions.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.45mb
    • 提供者:zczczczczcle
  1. ClassificationofLIDARDataUsingaLowerEnvelopeFollow

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  2. 激光雷达的分割文章-laser radar division of the article
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:209.72kb
    • 提供者:张圣望
  1. 3DModelConstructionUsingRangeandImageData

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  2. 激光雷达的分割文章,够好的,可以参考。-laser radar division of the article, good enough, they can refer to.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.99mb
    • 提供者:张圣望
  1. CLUSTERINGINAIRBORNELASERSCANNINGRAWDATAFORSEGMENT

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  2. 激光雷达的分割文章-laser radar division of the article
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:29.44kb
    • 提供者:张圣望
  1. GameEngine06

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  2. 第六章源码,游戏框架输入和时钟引擎(CGameEngine_APP CGameEngine_Input CGameEngine_Timer)-Chapter VI source, Game clock input and engines (CGameEngine_APP CGameEngine_I nput CGameEngine_Timer)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.04kb
    • 提供者:qtbjq
  1. DirectX07

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  2. 游戏开发导引第七章源码,三角形面的绘制,书很好,BaiDu上搜不到源码的,故上传,太大了(总共10多兆)下载困难,只好分开传-game development Seeker Chapter VII source, triangular surface mapping, a good book, portal not found on the source code, upload it, too (a total of more than 10 trillion) download diffic
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:53.8kb
    • 提供者:qtbjq
  1. DirectX08

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  2. 游戏开发导引第八章源码,立体面的绘制,书很好,BaiDu上搜不到源码的,故上传,太大了(总共10多兆)下载困难,只好分开传-game development Seeker Chapter VIII source, three-dimensional surface rendering, a very good book, not found on the portal source code, Upload it, too (a total of more than 10 trillion) d
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:61.61kb
    • 提供者:qtbjq
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