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资源列表

  1. 3d游戏编程 杨青著 源码

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  2. 这个是3D游戏编程 杨青著 书中的源码 很多朋友都找不到它 我把它放上来 -This is a 3D game programming Yang Qing with the source book many friends I have not found it it Fangshanglai
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:913.57kb
    • 提供者:迷糊小亚
  1. Julia3D

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  2. java做的一个3D动画,根据Julia集画的一个分形图形,能够在Applet容器中由大变小直至消失,然后出现从小变大,循环往复。-do a 3D animation, according to Julia Sets painting a fractal graphics, in Applet container into small until disappear, and then there appears small change, cycles.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.05kb
    • 提供者:李碧初
  1. ActiveJulia

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  2. 连续变化的Julia集,3D动画由大变小直至消失,然后又逐渐出现,变小为大,非常漂亮。-continuous changes in the Julia set, 3D animation into small until it disappears, and then began to emerge, as smaller, very beautiful.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.75kb
    • 提供者:李碧初
  1. Mandelbrot3D

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  2. java做的一个3D图形,可以任意旋转,只要你在它上按住鼠标左键,就可以绕着一点随便旋转了。-do a 3D graphics, arbitrary rotation, as long as you have it on the left mouse button is pressed, we can casually revolving around a point.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.04kb
    • 提供者:李碧初
  1. c_delaunay

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  2. 一个老外编写的三角剖分代码,运行效果好C-a foreigner prepared by the triangulation code, effective running C
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:146.71kb
    • 提供者:王飞
  1. Roamsteps20020818

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  2. 利用实时最优化自适应网格算法绘制大规模地形,算法经典,绝对可用,注释清楚。-optimize the use of real-time adaptive grid massive terrain mapping algorithm, the algorithm classics, and absolutely available Notes clear.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:83.61kb
    • 提供者:小高
  1. 计算机图形学的立方体旋转

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  2. 演示一方块从不同方向的动态旋转,程序简单易学-demonstrated a block from different directions dynamic rotation, procedures easy
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:34.55kb
    • 提供者:朱南辉
  1. 20056577418737

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  2. 很好的代码,对图形学有很好的理解.里面介绍了直线曲线圆的代码-good code, the graphics are well understood. Inside the linear curve Yuan code
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27.73kb
    • 提供者:123
  1. d3dle8

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  2. 计算机图形学,应用VC+=6.0和DirectX 8.0 SDK制作透明效果,纹理过滤、光照效果以及键盘控制的旋转的正方体-computer graphics, application VC = 6.0 and DirectX 8.0 SDK produced transparent effect, texture filtering, lighting and keyboard control of the rotating cube
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.64kb
    • 提供者:陈思
  1. 雨的制作

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  2. DFlying 提供的动画理论与 Flash 制作结合实践教程,第一篇要给大家讲解的是关于雨的动画制作方法——很标准的动画制作。-DFlying the Flash animation production theory and practice of combining Guide, the first chapter to give you on the rain on the animation -- very standard animation.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32.98kb
    • 提供者:zy
  1. 游戏编程中的矩阵操作、堆栈及向量类源代码

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  2. 三维图形、3D游戏编程中的矩阵操作、堆栈及向量类源代码-3D graphics, 3D game programming matrix operation, stack and source code vector category
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:204.13kb
    • 提供者:张文广
  1. 飞行模拟器

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  2. 转载“开源盛世-源代码下载网”的源代码:3维的飞行模拟程序,希望对大家有用-reproduced "open source Spirit-source code download network" of the source code : the three-dimensional flight simulation program, useful for all
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:197.92kb
    • 提供者:xiey
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