资源列表
Demo2三维桌球
- 鼠标移动/输入推荐。 鼠标行为是: *环顾四周 - > Hold-Move左键 瞄准并环顾四周。 - > Hold-Move鼠标右键 *增加/减少射击威力(瞄准时) - > Hold-Move向前/向后鼠标右键 *拍摄 - >释放鼠标右键 *放大/缩小 - > Hold-Move向前/向后鼠标中键 主要输入如下: * Rotate-left: a或keypadleft。 * Rotate-right: d或keypadright。 *放
meshlab
- 能够显示ply模型文件的三维显示系统,利用QT和vs2012共同显示三维图形。(A 3D display system that can display ply model files, and use QT and vs2012 to display 3D graphics together.)
3DMAX快捷键
- 用于3Dmax的学习使用,适用于学习3Dmax的新手(Learning and use for 3Dmax)
BookPart3Code
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 Source Part 3
Open_GL
- UESTC计算机高级图形学PPT,有关OpenGL编程(UESTC computer advanced graphics PPT, about OpenGL programming)
webgldemo_3
- webgl 3d demo,官方源码下载(webgl 3d demo office offer.)
tetgen-master
- Tetgen是一个生成四面体网格的开源工具,四面体化,已经进行编译,带有历程。只需将tetgen.lib链接入程序调用即可(sadf sdfaasdfas sdf asdf a)
2016111319胡嘉怡-实验2
- 绘画并拾取三角形 矩形 拾取后图形变色 并输出是第几个图形(you can draw some rectangles and triangles and click them .)
3D Game
- 这是一本介绍 Direct3D 10 交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了 Direct3D 与着色器编程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技 术书籍。本书分为 3 个主要部分。第 I 部分讲解了贯穿全书的数学工具。第 II 部分涵盖了 基本的 Direct3D 编程技术,比如初始化、定义 3D 几何体、放置摄像机、创建顶点/像素/ 几何着色器、光照、纹理映射、混合和模板。第 III 部分主要是运用 Direct3D 实现一些 有趣的技术和特殊效果,比如使
matlab pine
- matlab点云三维重建,用matlab写成的,效果很好,而且速度也比较快(Matlab point cloud three-dimensional reconstruction, written in MATLAB, the effect is very good, and the speed is faster.)
3DEasyLanguage
- 易语言3D,使用了OPENGL,方便大家学习,贡献源码(EasyLaungage 3D)
ansys分析
- 基于ansys的桥梁分析,该桥梁均匀手里。