资源列表
Programming.Vertex.Geometry
- 很好的一本编程着色语言,深入且详细地讲述了真么编写hlsl着色语言。-A good programming shading language, depth and detail about the true Why to write hlsl shading language.
sanweisimianti
- 图形学实验,用VC++绘制了一个三维四面体图形,代码有注释,便于理解-Graphics experiments, using VC++ to draw a three-dimensional tetrahedron graphics, code annotated, easy to understand
ParticleAndBillBoard
- 本程序代码是利用OSG渲染引擎中的例子系统部分编写的爆炸的火焰的细节描写,很有实用价值。-The code is a the explosion flame OSG rendering engine part of the example system written detailed descr iptions, very practical value.
msViewer2
- milk3d 模型查看器源代码,解析 ms3d 格式3D模型.-source code of viewer of milk3d model file
cknew
- 本人毕业设计程序,实现了从双摄像头采集,立体视觉标定,对特定目标进行跟踪,并通过串口发送数据对机器车-I graduated from the design process, collected from the two-camera stereo vision calibration, and tracking of specific target, and send data through the serial port on the machine car
TetrahedronVolumeRender
- c++ 结合三维可视化类库VTK,实现四面体网格三维体绘制,从组织四面体网格数据开始,到管线实现体绘制,可视化四面体-Tetrahedron Volume Rendering implemented by c++ & VTK
contextpreserving
- volume rendering tech
max
- 用于max学习的较好的电子资料,帮助提高熟悉max-Max learning better electronic information to help improve the familiar max
ibfvs
- IBFVS的源代码,用于三维曲面的纹理可视化-IBFVS source code for 3D visualization of surface texture
Chap03
- opengl入门源码,想要学习opengl的同学注意了,很值得一看的,赶紧下吧-opengl entry code, you want to learn opengl attention to the students, it is worth a visit, and quickly under the bar
YFStereoBuilder
- 本套三维立体画制作工具提供了制作三维立体画所需的各种功能。国内此类产品不多,而这套工具提 供了几乎没有其它哪个免费产品可以比拟的特性。以下是这个软件的全部特点: 1、流程简洁,简单易学。 2、在真正的三维场景下用如同给3D模型“照相”的方法轻松制作您的作品。 3、内部采用双深度缓存技术,3D信息全面,左右对称。 4、支持使用最为广泛的3D模型文件*.3ds以及文本格式的*.obj和*.objf,使此软件具有了高度的开放性 和可扩展性。 5、采用无缝纹理贴接,过取样算法
code_ring_image
- 此代码可实现编码标记点的圆心坐标提取的功能,并且将提取的圆心坐标输出到excel中保存起来。-obtain the center coordinates of coded ring image, output to the excel