资源列表
Asteroids
- 一个基于D3D的完整的空间射击游戏源代码 特效 摄像机控制 DX环境-DX GAME
SnowAccumulation
- GPU实现的模拟雪花,适合初学者学习模仿-SnowAccumulation.zip
3DSimulator
- 打飞机小游戏,一个模拟飞行的软件,操作不全-Playing airplane games, a flight simulation software, operating incomplete
OpenSceneGraph3Cookbook
- 《OpenSceneGraph3Cookbook》是一款OSG开发的书籍,书中囊括了各方面的OSG基础开发,也结合了一部分Qt的范例。适合入门OSG以及部分参考手册(<OpenSceneGraph3Cookbook> is a book for osg-program, include ui && mouse-keyborad etc)
helloOSG
- OSG图形开发包,简单的调试程序,用于测试OSG是否成功配置!-OSG graphics development kit, a simple debugger for testing the success of the OSG configuration!
Shadow-map
- 利用OpenGL實作shadow map,程式碼可以直接執行。 1.利用鍵盤方向十字鍵可以控制光的位置。 2.F1鍵可以決定是用mipmap還是anisotropic filter。 3.滑鼠的中間滾輪點擊一下,可以使camera自動旋轉,再按一下就停止轉動。 4.PageDown降低camera的高度,PageUp則是增加camera的高度。-OpenGL implementation shadow map, the code can be executed directly.
An_example_of_Tetgen
- 不是本人编的,转自csdndengpengyong,个人能力有限,望谅解。Tetgen是一个生成四面体网格的开源工具,本实例提供了从网上下载的开源的源码和一个简单的使用的示例,其中附带了Tetgen自带了的一个查看剖分出来的网格的工具TetView.exe,可以运行打开剖分出来的文件查看剖分的结果是否正确。-I was not prepared, carried csdndengpengyong, individual ability is limited, hope and understan
3DGame
- 3D游戏开发教程,从Direct 3D的初始化开始,涉及基本建模、纹理映射等内容。-3D Game Development Tutorial
3DGame
- 帮助学习Direct3D方面的书籍,可以让你了解一些游戏中的特效制作!-Learning Direct3D help books, can let you understand the effects of the production of the game!
OpenMesh
- OpenMesh是国外专业级的网格破分源程序,该程序是用VC开发而成的,内容详实,很难下载的
dzmn
- 基于vc++和directx实现的人物四肢动作模拟的程序-Vc++ and directx based on the characters to achieve limb movement simulation program
Viewer3D
- swf下的3d绘图程序,是个swf 3d的不错的入门级例子-The 3 d drawing SWF program, is a SWF 3 d good entry-level example