资源列表
cgalsubdivision
- mesh subdivision using CGAL and C-mesh subdivision using CGAL and C++
code-for-kinect
- 这里是一些关于kinect开发的程序,是我从很多立方搜集来的,希望正在研究kinect的朋友有帮助!-This is some c++ demo ,which is about kinect development. I downloaded all of them from a lot of places
Picking
- 思路: 场景中的每个mesh关联到一个唯一的COLOR值。 Pick检测时, 将当前场景渲染到纹理, (在PS中各mesh仅用自己的关键COLOR),即刻取回当前鼠标的位置的COLOR, 查找COLOR就可以知道当前被Pick的Mesh。 使用Render To Texture 的快速Picking, 无需锁住Vertex Buffer进行三角面和射线的相交测试, 仅在读取数据的时候锁住纹理的一个相素, 但是显卡要支持Render To Texture,纹理尺寸必须支持非2的n次方,D3DF
display
- vega prime中增加雷达扫面画面的例程-vega prime increase radar screen routine sweep surface
FresnelReflection
- 实现菲涅尔(Fresnel)反射的源代码 需要DirectX8以上硬件支持。-achieve Fresnel (Fresnel) reflection of the source code needs more DirectX8 hardware support.
OpenGL3d
- 3d 场景漫游,可实现人机交互,其中场景可移动,-vc 3d
TV3D Engine
- 这个是好东西啊!TV3D引擎易语言版本,欢迎大家下载
Simu
- Opengl画图和机器视觉求位姿.可根据opengl生成的模拟图像求取其位姿状态。用于视觉检测-Opengl drawing and machine vision requirements pose
OpenSceneGraph
- 使用OpenSceneGraph的API介绍3d编程技术。-Use the OpenSceneGraph API introduces 3d programming techniques.
A-Non-Local-Cost-Stereo-Matching
- 双目匹配 3D立体视觉 代价聚合 非局域 -A Non-Local Cost Aggregation Method for Stereo Matching
The_Inventor_Mentor[cn]
- open inventor中文教程 主要介绍open Inventor的使用,是仅有的几部open Inventor的中文书籍。-Focuses on the use of open Inventor, is the only open Inventor several Chinese books.
niflib-0.7.2-src
- nif模型文件格式解析库,能分析模型的骨骼和动画等数据-nif model file format parsing libraries can model the skeleton and animation data